Maya用晶格做路徑動(dòng)畫有哪些步驟?
Maya用晶格做路徑動(dòng)畫有哪些步驟?maya是一款功能強(qiáng)大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件有多個(gè)模塊組成,我們?cè)谑褂迷撥浖?chuàng)建模型時(shí),其方法靈活多樣,操作起來非常方便,這給我們的創(chuàng)作帶來了極大的方便,那么,今天小編就費(fèi)大家分享Maya用晶格做路徑動(dòng)畫的詳細(xì)方法。
1打開Maya軟件,新建一個(gè)文件
2點(diǎn)擊create ---》curve tools----》CV curve tools在前視圖創(chuàng)建一條曲線路徑
3創(chuàng)建一個(gè)立方體并調(diào)節(jié)高度及高度分段
4將面板切換到animation面板
5首先選中模型,在選中曲線;執(zhí)行constrain--->motion paths ----->attach to motion paths指定路徑動(dòng)畫
6發(fā)現(xiàn)方向不對(duì),使用旋轉(zhuǎn)工具,旋轉(zhuǎn)物體
7選中物體添加執(zhí)行constrain--->motion paths ----->flow paths object添加晶格
8增加晶格分段即可,調(diào)整角度
9播放動(dòng)畫,發(fā)現(xiàn)很完美!可以斷開自動(dòng)加的動(dòng)畫,手動(dòng)進(jìn)行key幀
以上就是Maya用晶格做路徑動(dòng)畫有哪些步驟?希望對(duì)大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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