學(xué)軟件只學(xué)一兩個(gè)主要的夠用嗎?
學(xué)軟件只學(xué)一兩個(gè)主要的夠用嗎?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:學(xué)軟件只學(xué)一兩個(gè)主要的夠用嗎?
學(xué)軟件只學(xué)一兩個(gè)主要的夠用嗎?
人生的進(jìn)步,需要的是腳踏實(shí)地和一步一個(gè)腳印,而不是自以為是的個(gè)性,個(gè)性可以有,但是應(yīng)該擁有的是,具有積極向上特質(zhì)的個(gè)性,而不是讓人討厭的個(gè)性,此刻,如果你需要學(xué)習(xí)游戲建模,需要的是謙虛的學(xué)習(xí)個(gè)性,當(dāng)你成為大神的時(shí)候,你可以隨隨便便的對別人指點(diǎn),當(dāng)你一知半解模糊不清的時(shí)候,你需要的是老老實(shí)實(shí)的學(xué)習(xí),實(shí)力決定你的方法。
僅僅懂一兩個(gè)主流3D軟件也是不可以的,這年頭流行混搭。
因?yàn)槌杀尽⒓夹g(shù)積累、工作效率等客觀因素,現(xiàn)在很難說用一兩個(gè)軟件干完一個(gè)項(xiàng)目的了。隨著你參與項(xiàng)目的數(shù)量,所涉及流程的覆蓋度增加,很多東西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya調(diào)動(dòng)作、什么燈光材質(zhì)渲染的各種用法……還有就是行業(yè)的技術(shù)革命,可能會(huì)顛覆之前的流程。
不要糾結(jié)于你要學(xué)習(xí)那一款軟件,如果你一直深耕在這個(gè)行業(yè),并且有上進(jìn)心。那些軟件、插件、腳本語言,早晚有一天都是你要面對的。大部分可能學(xué)習(xí)一下流程就行,有的則會(huì)因?yàn)榕d趣或工作而深入研究。CG,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。這東西學(xué)到后期你甚至要懂程序算法,什么程序貼圖的藝術(shù),什么腳本優(yōu)化。有人說每個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,同時(shí)也是半個(gè)程序猿。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于學(xué)軟件只學(xué)一兩個(gè)主要的夠用嗎?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟3d建模提升之門。

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