3dmax中捕捉與軸約束應該如何使用?
3dmax中捕捉與軸約束應該怎么用?3dmax是一個制圖軟件,在這個軟件中捕捉與軸約束的功能用的非常的多,軸約束顧名思義就是約束X、Y、Z軸,使物體的操作,只限定于X、Y、Z軸向上活動,那么,今天小編就教大家3dmax中捕捉與軸約束的應用方法,3dmax中捕捉與軸約束的應用方法/步驟如下:
第一,在透視圖中我們任意新建兩個長方體,這里我們想讓標紅的兩個頂點在X軸方向對齊。
第二,我們點擊工具欄中的捕捉開關,選擇3維捕捉,開啟它,并在它上面點右鍵,彈出柵格和捕捉設置對話框。選擇“選項”勾選下方的“啟用軸約束”。
第三,在“捕捉”選項中,選擇“頂點”,這是為了方便頂點的捕捉。其它的選項可以不選。
第四,選擇工具欄的“選擇并移動”按扭,選中右側這個長方體,這時我們可以看到出現的坐標軸,XY軸向都是呈黃色高亮顯示。但是我們只需要它在X軸向上移動。
第五,這時我們可以利用鍵盤的F5鍵鎖定X軸,(F6可以鎖定Y軸,F7可以鎖定Z軸),這時X軸高亮顯示,我們在長方體的這個頂點上按住 鼠標左鍵不放拖動至另一個長方體的邊框時,頂點的位置會自動捕捉到,這時松開鼠標。這樣就可以讓兩個頂點在X軸上進行對齊。
第六,如果想讓這兩個點在Y軸上進行對齊,那么操作的方法與上面的步驟基本一樣,只是需要在軸向鎖定的時候按F6鍵,鎖定Y軸,然后拖動小長方體的頂點處至大長方體的頂點處松開。
通過以上的學習,大家要總結一點,軸約束就是約束它的操作在X軸或Y軸或Z軸,鎖定哪個軸就只能在哪個軸向上移動。
注意事項
在以上操作的環境下,按F5鍵鎖定X軸,F6可以鎖定Y軸,F7可以鎖定Z軸
本文的3dmax中捕捉與軸約束應該怎么用?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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