3dmax中捕捉工具有哪些應用方法?
3dmax中捕捉工具有哪些應用方法?3dmax中捕捉開關的應用比較頻繁,也是比較重要的一個工具,今天我們一起來學習一下3維、2維及2.5維捕捉的應用。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是3dmax中捕捉工具有哪些應用方法?3dmax中捕捉工具的應用方法/步驟如下:
1第一:學習一下捕捉開關中的3維捕捉。選擇工具欄中的3維捕捉按扭。捕捉開關下有3維、2維及2.5維三種捕捉方式,我們點擊捕捉開關,在此按扭上點擊鼠標右鍵,在彈出的對話框中對其進行設置,為了舉例方便,我們只設置端點捕捉一種。
2首先,我們在透視圖新建一個長方體,并按F3鍵使其線框方式顯示,這樣是為了方便觀察端點的情況。
3我們在捕捉開關上長按鼠標左鍵選中捕捉的3維捕捉,并且,我們把鼠標放置到前視圖長方體的端點處,我們可以觀察到,很容易就捕捉到了端點的位置。
4我們在前視圖捕捉右上角的端點后,繪制一個長方體,我們觀察一下,在透視圖中的位置,前視圖捕捉的端點對應到透視圖中,就是前面這個面,它捕捉不到后面那個面去。如果在其它視圖中操作,原理是類似的。頂視圖中繪制的長方體。那它捕捉到的端點就是頂面的點。這就是三維捕捉。
5第二:學習一下2維捕捉,2維捕捉是捕捉在珊格平面的捕捉。其實我們把鼠標放到各視圖中捕捉一下試試就可以知道,只有在頂視圖和透視圖中能捕捉到端點,其它兩個視圖卻不能,因為2維捕捉只能捕捉珊格平面的端點。如圖,我們在頂視圖繪制一條線,并觀察透視圖中,其實這條線是繪制在珊格平面上的。
6第三:學習2.5維捕捉,我們在透視圖中長方體的兩個對角點畫一條線,但是我們再旋轉一下透視圖,會發現其實這條線并不都在端點上,而是繪制在了珊格平面上。
7也就是說,2.5維捕捉,它始終捕捉的是底面的端點,例如,我們在頂視圖中捕捉右下角的端點并繪制一個長方體,可以在透視圖中發現,其實對應到透視圖中,捕捉的是下面的那個端點,而不是上面的端點,這就是跟3維捕捉的區別。
本文的3dmax中捕捉工具有哪些應用方法?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

c4d軟件取消選擇功能有哪些步驟?

C4D如何添加Hdr文件到軟件里?

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...

C4D場景太大或者坐標不對找不到模型如何解決?...

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫布中心?...

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?

學員作品丨什么樣的作品,讓HR只看了一眼就想要了你呢?...
