3dmax如何設置運動剪輯參數?
2021-07-02
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3dmax如何設置運動剪輯參數?3Dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,今天,小編就和大家講講3dmax如何設置運動剪輯參數,希望能幫助到有需要的人。
3dmax如何設置運動剪輯參數?
當使用運動合成來創建具有非兩足動物角色的組模擬時,使用此對話框(可從“合成”對話框訪問)來定義全局對象動畫中的運動剪輯。
打開軌跡視圖。>。"層次" >:全局軌跡>:塊控制>:全局剪輯屬性(右鍵) >:合成對話框>:運動剪輯面板>:單擊新建(在“從全局對象”組中)。>。“運動剪輯參數”對話框。
選擇組助手。>。修改面板>:全局剪輯控制器卷展欄>:“新建”>:選擇全局剪輯對象。>。在列表中選擇一個對象。>。“編輯”>“合成”對話框>:運動剪輯面板>:單擊“新建”(在“從全局對象”組中)。>。“運動剪輯參數”對話框
使用“運動剪輯參數”對話框中的控件輸入剪輯名稱、幀范圍和顏色。Character studio確定哪些剪輯由“狀態”面板中定義的狀態觸發。
界面
名字
輸入新運動剪輯的名稱。
開始
將第一幀分配給全局對象中的動畫剪輯。
目標
指定全局對象中動畫剪輯的最后一幀。
顏色
單擊色樣并在顏色選擇器中選擇一種顏色。播放片段時,此顏色用于軌跡視圖。
本期的3dmax如何設置運動剪輯參數?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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