maya在模型上打洞的教程
2021-05-10
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maya里如何在模型上打洞?maya軟件建模時,有時候需要在模型上打洞,今天小編就說一種最簡單的打洞方法——波爾運算的應用,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,以下內容就是maya軟件里如何在模型上打洞?maya里在模型上打洞的方法/步驟如下:
1打開maya軟件,新建一個立方體,一個圓柱體,開始演示,我這里就是以這個為例了,第一步很簡單,不再多說,初級者也都會的
2選中點擊圓柱體,按下鍵盤上的r鍵,進行圓柱的旋轉,屬性中輸入90度,將圓柱進行一個旋轉
3將旋轉好的圓柱,挪到正方體上,w鍵進行移動,讓圓柱體穿過正方體即可
4選擇點擊正方體,按住shift鍵,然后再選擇圓柱體,執行命令-網格-布爾運算,需要注意的是選擇物體的先后順序,記住在那個物體上打洞就先選哪個物體哦,切記
5這樣就打好了一個洞,點擊渲染,洞就出來了哦,你學會了嗎
注意事項
布爾運算需要注意的是選擇物體的先后順序,在那個物體上打洞就先選哪個物體
本期的maya里如何在模型上打洞?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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