在maya中怎樣補上多邊形缺失的面?
在maya中怎樣補上多邊形缺失的面?我們在Maya軟件中建模時,有時候不小心就把面給刪了,而當我們發現的時候已經找不回歷史了。那么我們有什么辦法可以將被我們誤刪的面補起來呢?今天小編就教大家在maya中補上多邊形缺失的面的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。
1首先打開maya軟件,然后我們在界面中建立一個簡單的小模型。
2然后,我們把模型中的一些面刪除。大面積的面被刪除的話,就不行了。
3第一種方法:選擇模型,長按鼠標右鍵拖拽,找到”附加到多邊形工具“命令,點擊執行命令。
4點擊后可以發現,模型上多了很多紅色的線,這就說明我們這些面是可以補的。
5我們點擊其中缺失面的兩條線,一定要是相對的兩條線,然后就可以發現多了一個粉紅色的面。
6我們再點擊回車鍵,然后我們就可以發現,這個缺失的面,已經被補好了。
7第二種方法:我們選擇模型,長按鼠標右鍵拖拽,選擇”邊“。
8我們選中其中一條邊,然后找到”編輯網格-擠出“命令,點擊這個命令。
9然后點擊藍色的箭頭,向下拖拽,拖拽至與最下面的邊并齊。(記住一定要對齊了)
10然后還是鼠標右擊拖拽,這次我們選擇”頂點“命令,這樣我們就可以選擇模型的點了。
11我們框選模型下方的點,找到”合并頂點-合并頂點“命令并執行,這兩個點就合并成一個點了。
12另外一邊也是同樣的方法,找到”合并頂點-合并頂點“命令并執行。
13這樣的話我們這個面也成功的補好了,如果還有其他沒有補好的面,就可以選擇其中一個方法來將缺失的面補回來。
好了,在maya中怎樣補上多邊形缺失的面?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

substance painter的使用方法和優化技巧!...

Maya填充洞和補面有什么方法?

3Dmax把線條變成圓柱模型教程

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...

【軟件基礎】rhino怎么導出線稿?

王氏教育集團學員專訪合集(3D)

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧

3dmax為什么保存文件后圖標變白了?

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
