次世代和傳統建模有什么差別?
次世代和傳統建模有什么差別?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代和傳統建模有什么差別?
次世代和傳統建模有什么差別?
個人建議,對于一些即將面臨就業或者學歷低的小伙伴,如果你對游戲抱著由衷的興趣,不妨先了解你想走哪個方向,是次世代,還是傳統的建模,這樣是為了確定更好的學習方向,畢竟這兩個的差別還是很大的。
次世代多是運用3DMax以及Zbrush軟件進行次世代高模的制作,建議先學習maya,maya相對于3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨后就是3dmax。
而且為了跟上時代,在以后的工作上必須要學習其他的大量地軟件。
而傳統建模在軟件學習上要求沒有次世代那么高,建議先學3dmax,Photoshop、bodypaint。隨后再學maya,而且工作后也不需要學習更多的軟件。
相信對于大多數剛入門的小伙伴來說,這些都是特別陌生的,所以學習起來肯定很慢,更不要說學習到能夠達到工作對技術的要求,因此對于這一部分朋友,建議你們去找一些靠譜的培訓班進行系統化的學習,而在尋找培訓班之前你必須要明確一件事就是你有足夠的毅力能夠堅持,否則多好的老師也不能教會你!!!
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于次世代和傳統建模有什么差別?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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