3Dmax調節寫實車漆材質教程
2021-04-28
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3Dmax如何調節寫實車漆材質?Vray車漆材質可以用來模擬金屬車漆,它是四個材質層混合而成的其中包含:基礎漫反射層;基礎光澤度層;金屬薄片層和清漆層。每一層都是單獨可以調整的。今天小編教大家怎樣去調節一個車漆的材質,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒。
1打開材質編輯器給到一個vr-車漆材質.
2給到一個基礎顏色,反射和光澤度保持默認。
3金屬薄片顏色也給到上圖的參數(這里因為翻譯的問題圖片中為雪花層)。
4調整薄片層的密度,比例等參數,薄片過濾調為簡單,薄片貼圖類型調整為三切面來自對象XYZ。
5鍍膜層光澤度給到0.98。
6完成,材質給到模型上渲染出來的效果。
本期的3Dmax如何調節寫實車漆材質?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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