3DMAX建模汽車有哪些步驟?
2021-04-16
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用3DMAX如何建模汽車?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,用3DMAX如何建模汽車?方法簡單趕緊來學習看看吧。
1、開始了,建立PLANE,轉為POLY。
2、調節點,這個不用說,沒有任何命令的參與。
3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。
4、通過重復的拉深,強調一下是選中邊配合SHIFT鍵。
5、刪除中間的四個面,并進行點的調節。
6、重復的做拉深的動作,配合SHIFT。
7、還是拉伸。
8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。
9、車縫需要進行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉身(extrude)。
10、拉深完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除!
11、這個面一定要刪。
12、進行調節和重復選邊拉出。
13、合點運用了target weld。
14、車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸……
15、拉深面,細心調節點的位置。
16、調節完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂的洞,車門山運用Inset 和EXTRUDE。
以上就是用3DMAX如何建模汽車?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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