游戲角色制作有哪些步驟?
游戲角色制作有哪些步驟?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲角色制作有哪些步驟?
游戲角色制作有哪些步驟?
今天給大家帶來一篇游戲角色制作的圖文來自3D藝術家Blair Armitage介紹&項目。
01雕刻為了保留身體的一些寫實的感覺,所以研究了大量的3D掃描圖和肌肉及骨骼部位圖,以此來提高對肌肉張力和身體脂肪水平的理解。在風格方面,角色的腰部很細,但是臀部很寬。我想讓體型是Chun-li風格的,可以看出做了很多的訓練,但是還是一個女性的體型。
至于服裝,保持了原來的設計,很簡單也很有標志性。我看了一些人做的角色扮演的道具,他們把原畫上的變成真實的功能性服裝,比如手套等。至于這個角色其他的服裝,我可以參考真實的圖片,在Marvelous Designer很簡單地就能做出來,再到ZBrush里完善。有些衣服全是在ZBrush里做出來的,因為我喜歡手動雕刻褶皺,盡管它們有些看起來不太準確。
02幾何結構最終低模是90k三角面。我本可以給頭發增加更多的幾何體,但是沒有。服裝十分簡單,所以面數也不會很高。
03制作細節像藥水瓶這種硬表面是用細分建出基本形狀,再到ZBrush里細化制作細節。所有的皮革使用細分建模或者曲線做出來的,并以同樣的方法完成。
04繪制臉部需要臉部的掃描圖和albedo貼圖,重塑頭部來匹配雕刻模型,然后把這些紋理重新投射到UV上。為了得到一個跟生活中一樣的好看的眉毛,我用筆對它們進行加粗,調整形狀,讓它們看起來就像是頭
發那樣的線條。畫妝容的時候,你還要考慮到粗糙度,因為它們和原始皮膚是不一樣的數值。一定要在不同的燈光場景里檢查所有的這些東西,看下數值是不是對的。
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那本期關于游戲角色制作有哪些步驟?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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