3D建模行業(yè)要如何準(zhǔn)備面試?
3D建模行業(yè)要如何準(zhǔn)備面試?3D建??梢詰?yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動(dòng)畫(huà)、游戲等多種領(lǐng)域,3D建??梢宰屇愕淖髌房雌饋?lái)更真實(shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時(shí)代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無(wú)法比擬的閃光點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊越來(lái)越多的人開(kāi)始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競(jìng)爭(zhēng)力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模行業(yè)要如何準(zhǔn)備面試?
3D建模行業(yè)要如何準(zhǔn)備面試?
一、現(xiàn)在到處都是招聘信息廣告,我應(yīng)該如何分辨?
不管去機(jī)構(gòu)還是大學(xué),最有效的方法去百度或微博查看看公司核心成員的資歷,都可以上網(wǎng)核實(shí)。
二、剛畢業(yè),我該找大公司還是小公司?
比較推薦推薦去大公司。雖然現(xiàn)在很多中型公司甚至小公司給新手的福利待遇和薪資反而比大公司要高。但如果有機(jī)會(huì),還是推薦大公司。
因?yàn)樵谛」荆啥嗌倌甓际悄莻€(gè)樣子,接觸不到大項(xiàng)目,接觸到的都是些小項(xiàng)目,對(duì)以后的發(fā)展會(huì)非常不利,即使干再久,以后你的簡(jiǎn)歷上也寫(xiě)不出東西來(lái)。
以后想跳槽到別的公司,都會(huì)看你的履歷,看你具體做過(guò)哪些項(xiàng)目,如果項(xiàng)目太小,太沒(méi)有名氣的話,對(duì)你以后跳槽不是一件有利的事情。
所以現(xiàn)在拿的錢(qián)可能稍微少一點(diǎn)點(diǎn),但是你在大公司的履歷以后拿出來(lái)會(huì)非常驚人。所以就個(gè)人發(fā)展來(lái)說(shuō),去大公司的話對(duì)個(gè)人發(fā)展更有幫助。
三、目前公司招人的一般流程有哪些?
公司拿到項(xiàng)目,有項(xiàng)目才招人。
2.制片人或者是項(xiàng)目經(jīng)理開(kāi)始討論項(xiàng)目細(xì)節(jié)。
比如說(shuō),項(xiàng)目有八百個(gè)鏡頭,里面有多少個(gè)特效鏡頭,特效鏡頭的難度是什么,這些他們都要去分析。
3.確定崗位、薪資、人數(shù)
分析完以后他們會(huì)有一張表,說(shuō)明特效里面有哪些內(nèi)容,屬于哪種難度,比如分五個(gè)檔開(kāi)始排。
就會(huì)知道這個(gè)項(xiàng)目大概需要多少人,多少時(shí)間,也就是成本核算,就知道需要找甲方要多少錢(qián),其中很大一筆屬于人力開(kāi)銷(xiāo)。在3D建模行業(yè)中,不管是影視建模還是游戲建模,在這個(gè)行業(yè),人工永遠(yuǎn)是最大的開(kāi)銷(xiāo),屬于是IT界里面的勞動(dòng)密集型。
如果說(shuō)里面的某個(gè)環(huán)節(jié)完全沒(méi)有方面人才,或者現(xiàn)在人不夠,比如說(shuō)我們的組里面才有三十個(gè)人,現(xiàn)在需要八十個(gè)人,進(jìn)行一番核算以后,就開(kāi)始有人專(zhuān)門(mén)確定崗位、薪資和人數(shù)。
接下來(lái)就交給主管,主管就開(kāi)始進(jìn)一步分析,需要多少個(gè)新手,需要多少個(gè)老手。因?yàn)樾率掷鲜值膬r(jià)格是不一樣的,但是一般說(shuō)來(lái)項(xiàng)目里面新手和老手的比例是一定的。不能說(shuō)全是老手,要不然成本吃不消。但也不能全是新手,因?yàn)樾枰鲜謳?,沒(méi)有老手的話,工作效率太低。所以新手和老手有一定的搭配。
4.部門(mén)主管擬定招聘要求
崗位、薪資、人數(shù)確定后,部門(mén)主管負(fù)責(zé)去寫(xiě)崗位職責(zé),需要干什么,需要是老手還是新手等要求,然后給HR。小廣告發(fā)起。
5.招聘方式
除了發(fā)小廣告外,還有一條途徑,就是獵頭會(huì)主動(dòng)出來(lái)找人。小廣告是被動(dòng)找人,獵頭屬于主動(dòng)找。他們兩個(gè)的方向是反的。新手遇到獵頭的情況比較少,因?yàn)楦緵](méi)有資歷。獵頭一般是去其他公司挖墻腳,
或者在網(wǎng)絡(luò)上面滿(mǎn)世界的找,比如說(shuō)國(guó)外的領(lǐng)英,老手在網(wǎng)站經(jīng)常會(huì)收到獵頭的信息。A站上面也有很多獵頭。
但也提醒大家小心,因?yàn)楂C頭并不是正兒八經(jīng)公司里面的人,很多是外面的人,他和公司無(wú)關(guān)的,薅一筆算一筆,把你介紹過(guò)去他拿傭金。所以很多是屬于半蒙半騙的狀態(tài),所以在網(wǎng)絡(luò)上接到了獵頭的消息千萬(wàn)要小心。
比如他跟你說(shuō)他是網(wǎng)易的,但一般說(shuō)來(lái)他都不是網(wǎng)易的。深聊之后,他會(huì)跟你說(shuō),我是某某某公司的獵頭,現(xiàn)在在和網(wǎng)易合作,一通編,最后很有可能把你介紹到其他公司里面去。對(duì)他來(lái)說(shuō)沒(méi)有一點(diǎn)損失,但是你會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,最后發(fā)現(xiàn)根本就不是去的網(wǎng)易。
還有一種情況,就是他讓你準(zhǔn)備資料,然后往一百個(gè)公司發(fā)。所以你能不能進(jìn)去和你去看看小廣告看招聘簡(jiǎn)歷沒(méi)有任何區(qū)別。他也是走這個(gè)路線,只不過(guò)你通過(guò)他了以后,他會(huì)收你的中介費(fèi),唯一的區(qū)別就在里。
所以大家要小心,一般說(shuō)來(lái)不要理他們,除非確定他是比如說(shuō)網(wǎng)易的招聘專(zhuān)員,直接聯(lián)系你,那你就有很大可能了。當(dāng)然,這和獵頭完全是兩回事了。
四、我需要準(zhǔn)備什么去應(yīng)聘?
就3D建模行業(yè)而言,一是作品,二是簡(jiǎn)歷。
作品分兩種:靜幀作品和視頻作品(demoreel)。
作品看質(zhì)不看量,要拿出完整的作品,比如能體現(xiàn)角色、道具、場(chǎng)景、燈光等等。把作品同時(shí)做成demoreel,成功的概率會(huì)很高。因?yàn)閐emoreel會(huì)展現(xiàn)做的過(guò)程,方便HR或者主管看到。
demoreel作品展示:剛畢業(yè)一般是個(gè)人作品,工作后一般是展示參與的項(xiàng)目。HR會(huì)看你會(huì)的技巧能不能用到實(shí)際工作中,你在里面起了多大作用。
除了作品,還需要有說(shuō)明文件,比如在項(xiàng)目中具體做了什么,與作品一起交上去。一般來(lái)說(shuō)能夠經(jīng)驗(yàn)越豐富,找工作難度也越來(lái)越小,也就是前面說(shuō)的為什么要參與大項(xiàng)目,不要貪圖眼前蠅頭小利,眼光要放長(zhǎng)遠(yuǎn)。
簡(jiǎn)歷:——新人如何做出牛掰的簡(jiǎn)歷填好基本信息:個(gè)人資料、工作(實(shí)習(xí)背景),教育背景,長(zhǎng)處和優(yōu)點(diǎn),榮譽(yù)等。要寫(xiě)清楚。簡(jiǎn)歷很莊重,切忌太多顏色。形式不如內(nèi)容重要。對(duì)于新手,簡(jiǎn)歷內(nèi)容太少時(shí),可盡量顯得龐雜。考慮閱讀習(xí)慣,豎著展示,清楚分條。有經(jīng)驗(yàn)的,可以多放點(diǎn)。個(gè)人經(jīng)歷很重要,最厲害的經(jīng)歷寫(xiě)在前面。經(jīng)歷太多的要精簡(jiǎn)。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門(mén)就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類(lèi)崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于3D建模行業(yè)要如何準(zhǔn)備面試?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類(lèi)教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟3d建模提升之門(mén)。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

3dmax中如何添加各類(lèi)材質(zhì)貼圖?

C4D中軸心與軸對(duì)齊的兩種方法!

建模渲染是指什么?

3dmax建??梢际裁醋C書(shū)?

成長(zhǎng)貼 l 一個(gè)穩(wěn)定高薪技能Get!

【游戲建模】3D游戲建模布線原理和技巧!

2d建模有哪些軟件?

C4D是怎么樣導(dǎo)入到PS和AE的?

成長(zhǎng)帖丨組團(tuán)開(kāi)黑?小姐姐已經(jīng)在做游戲模型了...
