C4D如何給模型添加正背面不同的貼圖?
C4D如何給模型添加正背面不同的貼圖?在C4D中,創建模型后,直接給模型添加貼圖,這時,該貼圖會應用到整個模型 。但在實際 操作中,有不同的需求,比如,給模型的正反面添加不同的貼圖,這又如何操作呢?今天小編就給大家分享C4D給模型添加正背面不同的貼圖方法。
比如,給圓盤添加正背面的貼圖
1打開已有一個圓盤。當前一面為正面,接下來,我們需要創建兩個不同貼圖的材質球。
2鼠標點住正面貼圖拉到對象管理器面板的圓盤對象這里,這里即顯示出此材質標簽。
3再看材質標簽的屬性面板。鼠標點開側面這一欄,在彈出的菜單中選擇:正面。
4再看場景中圓盤。在當前正面的位置上,顯示出正面貼圖。轉動圓盤,到后面去看,圓盤的背面是沒有貼圖的。
5接下來,在對象管理器中,把材質貼圖標簽復制一個出來。再把反面貼圖材質拉到復制這個正面貼圖標簽上,那么,反面貼圖標簽代替了正面貼圖標簽
6再在反面貼圖標簽的屬性中,如上面步驟3和4一樣,在彈出的菜單欄中,選擇:背面,那么,場景中的圓盤的背面 即顯示出該貼圖了。現在,該圓盤正背面有不同的貼圖。
比如,給立方體添加正背面不同的貼圖
1給立方體添加正背面不同的貼圖,即使是按上面的操作也是不能實現的。整個立方體都是一個貼圖。
2其實大致上的操作與圓盤的操作一樣。最重要的一點是在于,我們要在正面或是背面實行法線的反轉 。首先,把立方體C掉,轉為可編輯對象。
3轉到面層級,實時選擇工具,選擇立方體的一面作為背面,然后,右擊 鼠標,彈出 一列菜單。再選擇:反轉法線
4即時,該面即應用了背面貼圖了。那么現在立方體正背面有不同的貼圖。
本期的C4D如何給模型添加正背面不同的貼圖?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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