3DMAX軟件歐式拱門建模教程
2021-04-19
6225
0
3DMAX軟件歐式拱門建模有什么方法?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。那么,小編就來和大家說一下3DMAX軟件歐式拱門建模有什么方法?
這里將會給大家分享兩種方法:
①是倒角剖面或者放樣 ,掃描做圖形的,這種有CAD圖的話是超快的,沒有的也不難,就是畫圓來拼而已
②是多邊形的編輯,其實差不多
這里我做了一個用多邊形的,對多邊形了解的小伙伴來說,這類是很快的
1.畫圓和矩形~拆分矩形 附加在一起
2.刪掉不要的~連接
3.轉多邊形了,邊模式按住Shift向下移動邊,連接頂面的邊,記得捕捉 對齊
4.面插入,記得點按多邊形
5.繼續插入,這時會出現相交
6.處理相交的邊,只要刪掉就可以了
7.繼續插入或者連接
8.面擠出,這里要配合收縮擴大,逐步擠出
9.選擇要切角的邊,切角就可以了
好了,3DMAX軟件歐式拱門建模有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3DMAX如何設置路徑跟隨?
35034人 閱讀
2021-07-29

3Dmax關閉時無響應、無法退出該怎么辦?
29616人 閱讀
2021-09-27

C4D軟件如何給可編輯對象添加分段線?
28746人 閱讀
2021-04-21

3Dmax樣條線變的平滑圓潤有什么方法?
25840人 閱讀
2021-04-22

Maya調整坐標軸至中心位置教程
25138人 閱讀
2021-05-08

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...
19199人 閱讀
2021-04-20

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...
17645人 閱讀
2021-11-21

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設計出來的?...
17465人 閱讀
2022-01-14

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
17362人 閱讀
2021-05-08

3dmax為什么保存文件后圖標變白了?
17133人 閱讀
2021-07-06