學習游戲建模還有發展前景嗎?
現在隨著游戲發展的熱潮越來越多的同學加入游戲建模的行業當中,那游戲建模用什么軟件呢?
游戲建模通常要用到MAYA、Ps、和3D Studio Max等軟件。其中MAYA是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等等。
因為他易學易用,制作效率高,渲染真實感強而被廣泛使用;Ps主要是處理以像素所構成的數字圖像。3D Studio Max是Discreet公司開發的,之后該公司被Autodesk公司合并。他是基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。
雖然游戲建模常用的軟件就這么幾個,但是里面的插件種類是非常多的,很多自學的同學在學習游戲建模的過程中很容易眼高手低,對游戲建模的軟件的掌握基本處于一個一瓶子不滿半瓶子晃蕩的狀態。
覺得自己可以單干接單子了。其實只是會了一些簡單操作的皮毛,游戲建模的學習不僅僅不包括怎么使用軟件,還有怎么用這些軟件做出作品以及一些設計思維原則和想法,怎么通過軟件呈現出來。
現在從公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發現連最基本的行業標準都達不到。造成這種現象的原因是什么呢?
就是因為在網上找的各種亂七八糟的視頻教程散亂差,沒怎么全方位系統化的學習,造成的基礎不扎實,理解不透徹,費了半天牛勁,結果啥用也沒有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定規范性也沒有。
在這里給大家說,游戲建模是很有前途的行業,因為他是新興的行業,是做游戲相關的產品的,在我們國家游戲行業有多么火爆相信年輕人都知道,游戲行業巨頭騰訊大家都耳熟能詳吧。
目前行業對人才的需求量非常大。于是現在社會上各類的游戲建模培訓機構相繼出現。天花亂墜的廣告容易讓同學們挑花眼。而有的機構廣告宣傳做的挺好,但是教學質量很差,學不到實質性的東西。
同學們找游戲建模培訓機構的時候一定要擦亮自己的眼睛,其實關于游戲建模的浙西軟件自學完全就可以學會,你報培訓班的目的就是讓你在學習游戲建模的過程中能夠少走彎路,有的時候你自學的一個作品需要一天時間完成,但是如果老師把自己的實戰經驗交給你,給你簡化一些不必要的步驟,可能半天就完成了。
自學游戲建模的最大的問題就是糾正自己的錯誤和個人習慣。有時候完成一個作品,效果沒有達到預期或者失敗了,你可能根本就發現不了問題在哪,因為你是按照步驟來操作的。
可能是某個數據參數錯了或者是因為自己不規范的個人習慣造成的,而為了找到這個問題你可能需要幾個小時或者幾天來解決。當你有個有經驗的老師的時一眼就能發現你建模作品的問題所在,這樣就為你省下了大量的時間。
說了那么多估計同學們已經知道該怎么選擇游戲建模的培訓機構了。首先就是他的師資力量,關于師資力量你不要聽他怎么說,他說的天花亂墜不如你自己去親身去體驗一下,現在很多游戲建模培訓機構都有幾天的免費試聽,你可以跟隨課堂去聽,別的游戲建模機構我不是很清楚不過王氏教育是可以免費試聽的。
然后就是他的就業率。好的游戲建模機構一定會有自己的就業顧問老師來負責同學們的就業問題,而且會有很多自己合作的企業,這樣的話你學習完游戲建模之后就業的話可供你選擇的渠道就寬了。 不管大家學習什么技能,都一定要好好沉下心來,好好學習,加油!!!
以上就是本期分享的內容了,希望對各位小伙伴有所啟發~
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