上市五年,《王國紀元》吸金突破 20 億美元
Sensor Tower商店情報數據顯示,IGG旗下SLG手游《王國紀元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5億美元,使得該游戲全球總收入突破20億美元大關。
《王國紀元》于2016年3月上市,作為早期出海的SLG手游,曾長期霸榜國產手游出海收入榜。得益于大量游戲內活動和外部宣傳,今年Q1該游戲迎來逆勢增長,收入近2.5億美元,環比增長96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀錄。
截至今年3月底,《王國紀元》在全球App Store和Google Play的總收入達到20.96億美元。美國是該游戲收入最高的市場,貢獻了6.08億美元,占總收入的29%。中國和日本市場分別貢獻了2.86億和1.53億美元,占比為13.6%和7.3%。
平臺方面,來自Google Play的收入占該游戲總收入的55%,App Store占比為45%。不過,今年Q1與Google Play合作開展充值促銷活動期間,來自該平臺的收入占比高達77%。
上市至今,《王國紀元》在全球App Store和Google Play獲得近2.95億玩家。用戶規模排名前三的市場為印度、巴西和美國,分別占14.3%、8%和7.7%。
上市五年,重回海外SLG手游暢銷榜榜首
SLG手游以長生命周期著稱,一直以來是中國廠商出海的熱門賽道。但在上市五年后重回榜首,《王國紀元》是第一個成功案例。
放眼海外市場,Q1 SLG手游暢銷榜頭部均被中國廠商包攬。IGG《王國紀元》以2.41億美元問鼎榜單,同時也打破了莉莉絲《萬國覺醒》于2020年Q2創下的出海SLG手游季度收入紀錄(2.3億美元)。
在美國市場,《王國紀元》是Q1收入排名第4的手游,僅次于 《Roblox》、《糖果傳奇》和《Coin Master》。
今年Q1《王國紀元》推出Gold Pass戰斗通行證、Kingdom Labors、圣斗士星矢聯動等豐富的游戲內活動。游戲外,則與Google Play聯合推出充值促銷活動,并在國內和海外通過密集的跨界活動積極出圈。上市五年,《王國紀元》不僅為玩家帶來新的樂趣,也讓業內看到SLG手游更多的可能性。
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