Maya切換面選擇方式的步驟
2021-03-25
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Maya軟件中怎么切換面的選擇方式?在用Maya軟件建模的時候,我們可以根據模型需要,在選擇面的時候使用中心點選擇或者整面選擇。那么應該如何切換這兩種功能呢?我們以多邊形立方體為例,來說明一下Maya切換面選擇方式的步驟。
1:打開Maya軟件,創建一個立方體。
2:在模型上右鍵選擇“面”【Face】的模式。
3:我們可以看到這時候模型的面中心有一個點,只有當你選中這個點的時候,對應的面才會被選擇。
4:但如果我們想要點擊面的任何一個地方,該面都能被選中,應該怎么設置呢?
5:打開“窗口-設置/首選項-首選項”【Windows-Settings/Preferences-Preferences】
6:在打開的對話框里找到“選擇”【Settings-Selections】,在右側“多邊形選擇”下將“面的選擇方式”改為“整面”,點擊下方的【Save】保存一下設置。【Polygon Selection-Select faces with-Whole face】
7:這個時候再重新選擇模型的面,會發現“面”中心的點不見了,點擊“面”上任何一處都可以對“面”進行選擇
8:按照上面的步驟,可以自由切換“面”元素的“整面選擇”和“中心點選擇”兩種方式。
本期的Maya軟件中怎么切換面的選擇方式?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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