學會MAYA之后可以從事行業?
學會MAYA之后可以做什么工作?學習MAYA能夠做什么?解決這個問題之前,我們需要了解MAYA是什么?百度百科的介紹:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
MAYA可以應用的領域
由于MAYA功能的強大,越來越多的領域也慢慢的使用maya,比如平面設計,建筑設計領域等,我們現在主要說的是他的兩個比較常用的方向:動畫和電影。
首先我們來說動畫,好萊塢比較有名的動畫公司有夢工廠、迪士尼、皮克斯等,如果大家對這些公司的名字比較陌生的話下面這些海報中的動畫你一定看過一些。

接下來說一說電影,其實MAYA做過的電影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些動漫電影。大家可以看下這個名單:《指環王-王者歸來》《黑客帝國》《蜘蛛俠》《星球大戰系列》《最終幻想系列》《功夫熊貓系列》《汽車總動員》《怪物史萊克》《瘋狂原始人》《冰雪奇緣》《超能陸戰隊》《馬達加斯加12》《阿凡達》《海底總動員》《瘋狂動物城》……
這是MAYA所從事的兩個工作領域,然后這兩個領域其實很多職位都是相同的,MAYA的模塊可大致分為模型、渲染、動畫、特效。每個模塊都有相對應的工作崗位,例如:模型師 、渲染師、動畫師和特效師,由于現在大多數的高級特效都是用Houdini制作的,我推薦大家學習MAYA從事模型渲染和動畫相關的工作,因為這個MAYA最強大的地方。
各個職位都分別負責什么:
模型師:根據原畫制作三維道具、場景、角色等模型,需要掌握建模原理及布線,對結構有很強的刻畫能力。
渲染師:制作三維模型材質貼圖,打燈光,使用渲染器輸出電影級別的效果,要求擁有對于環境的刻畫以及對色彩的把控能力。
動畫師:對已經綁定好的模型根據劇本和分鏡制作動作,理解各種運動規律,刻畫角色表演。
學習MAYA的經驗
1、一定要使用英文版本,不要到了公司在換版本,你沒有時間去適應,英文不好沒有關系,只要記住命令的位置及作用就好,如果連英文這關都克服不了就真的沒有必要學習這么強大的軟件。
2、如果你想快一點進入這個行業千萬不要自學,每個人的時間都很寶貴,在這里推薦繪學霸線上線下結合都可以學習。
3、軟件只是工具,在學習的時候一定要多思考為什么要這樣做。只要學會了MAYA制作的思路其實很多東西都是相同的 ,學習會事半功倍,有問題先自己想想怎么解決,不行就百度,然后再問老師,千萬不要養成對老師的依賴,要擁有自己解決問題的能力。
4、如果有人跟你爭論這個軟件不如那個軟件,不要搭理他,三維行業不需要對比軟件,哪個軟件效率高,哪個軟件你喜歡就用哪個。但是如果你都能學精,你也是挺牛逼的。
5、要相信自己一定能夠學會,一定可以通過踐行而進步,不要受外界的干擾,也不要去懷疑和退宿,適當的時候可以選擇一個老師傾訴自己的學習問題。
6、通過記錄,量化自己刻意練習進程,不斷總結,不斷整理,不斷讓那些新技能,新概念,在自己腦子里有清晰的組織與關聯。
本期的學會MAYA之后可以做什么工作?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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