零基礎(chǔ)怎么學(xué)maya?
零基礎(chǔ)如何學(xué)maya?Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。那么到底零基礎(chǔ)如何學(xué)maya?
在Maya中創(chuàng)建門戶效果
學(xué)習(xí)maya在線零基礎(chǔ)教程,想創(chuàng)建Strange博士風(fēng)格的門戶效果嗎?Maya教程在nParticles的幫助下,特別是在Nucleus模式的幫助下,精確地介紹了如何做到這一點(diǎn)。
使用RenderMan為Maya創(chuàng)建場(chǎng)景
我們展示了如何使用RenderMan for Maya制作冬季環(huán)境。它涵蓋了從創(chuàng)建引人入勝的構(gòu)圖到著色,照明和使圖像準(zhǔn)備就緒等所有內(nèi)容。
如何加快Maya中的重新拓?fù)?
了解如何使用Maya的工具執(zhí)行拓?fù)洹?/span>本教程重點(diǎn)介紹如何使用Maya中的“ Conform”工具創(chuàng)建基本圖元。
Maya著色器和紋理
作為maya課程的“了解基礎(chǔ)知識(shí)”系列的一部分,本指南深入研究了Maya中創(chuàng)建和分配材料的過(guò)程。將頭圍繞所有不同的材質(zhì)類型以及如何在Maya的默認(rèn)渲染器Arnold中進(jìn)行渲染。
創(chuàng)建更好的角色動(dòng)畫(huà)
提供了一種重新著色成品角色的方法,該方法無(wú)需費(fèi)力地導(dǎo)入和導(dǎo)出皮膚粗細(xì)而產(chǎn)生的草率結(jié)果。使用標(biāo)記為“導(dǎo)出權(quán)重”和“導(dǎo)入權(quán)重”的“導(dǎo)出變形器權(quán)重”工具,可以更高效,更成功地完成動(dòng)畫(huà)。
在Maya中創(chuàng)建一個(gè)步行周期
本期的零基礎(chǔ)如何學(xué)maya?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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