Maya修改物體模型的中心點(diǎn)和方向的教程
Maya怎樣修改物體模型的中心點(diǎn)和方向?Maya創(chuàng)建的模型在經(jīng)過一些變換后,中心點(diǎn)位置可能不是自己想要的,所以在做動(dòng)畫的時(shí)候比較麻煩,下面小編就和大家講解修改模型中心點(diǎn)以及方向的方法,希望能幫到各位小伙伴,Maya修改物體模型的中心點(diǎn)和方向的方法/步驟如下:
1新建或打開創(chuàng)建好的模型場(chǎng)景
2選中模型物體,先進(jìn)行全部中心點(diǎn)歸零,執(zhí)行modify--->center pivot
3我們想要將中心點(diǎn)方向改變但是中心點(diǎn)位置不變;選中黃色模型,按D鍵或者insert鍵;這時(shí)候選中的中心點(diǎn)會(huì)同時(shí)顯示移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)
4點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,來滑動(dòng)旋轉(zhuǎn)即可調(diào)節(jié)中心點(diǎn)方向,調(diào)整成自己想要的方向即可
5點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,來滑動(dòng)移動(dòng)即可調(diào)節(jié)中心點(diǎn)位置,調(diào)整成自己想要的位置即可
6調(diào)節(jié)過程中,如果發(fā)現(xiàn)不對(duì)頭了,需要將axis orienation設(shè)置為customer(自定義)
7在調(diào)節(jié)中心點(diǎn)位置時(shí),可以配合中鍵同時(shí)按著D X(吸附網(wǎng)格)、C(線)、V(點(diǎn))來提高效率和精度
注意事項(xiàng)
吸附需要配合中鍵
本期的Maya怎樣修改物體模型的中心點(diǎn)和方向?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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