MAYA和3D MAX的區別在哪?
MAYA和3D MAX的區別在哪?行業內部對影視后期從業人員的需求明顯增加,影視后期人才缺口明顯電視迅速發展,達到數十萬。這樣的市場一定是有非常大的潛力。影視后期就業的范疇還是比較廣泛的,影視公司、廣告公司、游戲動漫公司、特效公司等等,甚至還有電視臺。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:MAYA和3D MAX的區別在哪?
影視動畫,顧名思義就是動畫電影,就是學習MAYA可以做電影級別的也可以做電視級別的,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。
maya是現在最為流行的頂級三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。
很多的大城市,經濟發達地區,maya軟件已成為三維動畫軟件的主流。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。
下面我們說說MAYA和3D MAX的區別
MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內設計。
MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名為Alias )公司的產品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業界歡迎和鐘愛。MAYA軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等。3dsmax軟件應用主要是動畫片制作、游戲動畫制作、建筑效果圖、建筑動畫等。
MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
那么,今天關于MAYA和3D MAX的區別在哪?的分享就這些了。繪學霸從事數字藝術教育已經13年了,教學質量在影視行業業內也是有口皆碑的。如果想要了解更多的話,就去繪學霸官網具體咨詢吧~

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