3dmax常用功能介紹!
3dmax常用功能詳解!你收藏了那么多教程,卻不知道3dmax怎么入門?掌握3dmax常用功能是3dmax入門的基礎之一,所以呢小編今天就為您盤點了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快來和小編一起學習3dmax入門基礎知識吧,話不多說,馬上開始我們的3dmax常用功能詳解!
3dmax常用功能一:物體的創建:物體的創建一般會從“標準基本體”、“擴展基本體”中創建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來進行。這是掌握3dmax入門的必備基礎功能。
3dmax常用功能二:移動物體:點擊3dmax工具欄內的移動按鈕。就可以完成3dmax移動物體的功能操作。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。移動物體功能是3dmax入門的基礎。物體的位置在底部有坐標顯示,可以通過更改坐標值來直接改變物體的位置。
3dmax常用功能三:復制物體:按住”Shift“后再移動物體,會彈出復制類型選單,來使用3dmax復制物體的功能。其中用”實例“選項獲得的物體會隨源物體的改變而改變。復制功能一樣適用于點等多邊形編輯單元的復制。(復制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來實現“)
3dmax常用功能四:旋轉物體:3dmax旋轉物體功能是3dmax常用功能,可以通過點擊工具欄上的旋轉按鈕來使用。該按鈕為通用旋轉功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行旋轉。
3dmax常用功能五:縮放物體 :點擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行縮放。
以上就是小編為您整理的3dmax常用功能詳解!可以作為新手小白的3dmax入門基礎知識,那么如果想要了解更多關于3dmax的教程資源,可以搜索繪學霸,各種海量建模教程等你來學習。

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