3dmax軟件中基礎工具技巧使用教程
3dmax軟件中基礎工具技巧使用方法,3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax軟件中基礎工具技巧使用方法,方法簡單趕緊來學習看看吧。
1、使用“重命名對象”工具一次重命名多個對象。
工具菜單>重命名對象
增強菜單>對象屬性>重命名對象
2、在復雜場景上工作時,請禁用自動備份,以防止崩潰。
請注意:您必須經常保存以避免崩潰時丟失數據!
標準菜單:自定義菜單>首選項>首選項設置對話框>文件選項卡
增強菜單:“定制”菜單>“定制”>“首選項”>“首選項設置”對話框>“文件”選項卡
3、當您“保存”工作時,請逐步重命名保存文件以記錄您的進度。另外:嘗試分配一個熱鍵進行保存,例如[CTRL Shift S]
例如:
2017-03-28_myfilename_exterior_01.max
2017-03-28_myfilename_exterior_02.max
2017-03-28_myfilename_exterior_02a.max
4、為您的常見任務/最常用和/或重復的任務分配熱鍵
標準菜單:自定義菜單>自定義用戶界面>鍵盤選項卡
增強菜單:“定制”菜單>“定制”>“定制用戶界面”>“鍵盤”選項卡
5、[ALT X]使所選對象透明。[ALT X]刪除透明度。
6、[ALT Q]隔離選定的對象。
7、按7顯示總的多邊形和頂點數。
8、對于復雜的場景,請將對象設置為“顯示為框”,以防止緩慢加載或錯誤編輯對象。注意:“ J”鍵將隱藏和取消隱藏邊界框。
顯示面板>顯示屬性卷展欄
9、真的像您在“透視”視口中當前的視圖一樣嗎?按下“ CONTROL C”插入相機
10、增加場景中的撤消級別以進一步退后。
請注意:對于復雜的場景,此*可以*并且將占用額外的系統資源。(內存和/或磁盤空間)。注意不要將撤消次數設置得太高
11、使用F鍵!
F3將陰影顯示切換為線框
F4將“陰影”視口切換為“帶邊緣的陰影”
F5將轉換操作設置為X軸
F6將轉換操作設置為Y軸
F7將轉換操作設置為Z軸
F8在xy,yz和xz平面之間切換以進行變換操作
F9根據渲染設置完成當前視口的快速渲染
F10打開渲染對話框
F11打開MAXscript偵聽器對話框
F12打開用于轉換操作的輸入對話框
12、在平移時按住控制鍵可以更快地平移
13、按“ I”將光標位置居中
14、按[ALT W]最大化或最小化視口
15、轉換Gizmo了嗎?按“ X”將其恢復。
16、按“ A”表示角度捕捉,按“ S”表示捕捉到網格
17、[CTRL I]選擇倒置
18、[CTRL L]切換默認照明
19、裁剪平面使您可以排除某些場景的幾何圖形,以僅查看或渲染場景的某些部分。
本期的3dmax軟件中基礎工具技巧使用方法,就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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