游戲原畫(huà)師的主要任務(wù)是什么?
游戲原畫(huà)師的主要任務(wù)是什么?在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速推動(dòng)下,使得影視與游戲這兩大產(chǎn)業(yè)都進(jìn)入了高速發(fā)展的階段,所以各類(lèi)人才在這兩大領(lǐng)域中都是非常吃香的,而要說(shuō)有什么職業(yè)是可以從事于這兩個(gè)領(lǐng)域中的,那必然要數(shù)原畫(huà)設(shè)計(jì)。
游戲原畫(huà)師的主要任務(wù)是什么?
1.概念設(shè)計(jì)。概念設(shè)計(jì)是指原游戲畫(huà)師根據(jù)策劃的設(shè)計(jì)繪制游戲的氛圍圖和概念圖,突出整個(gè)游戲的世界觀。
2.原型設(shè)計(jì)。原型設(shè)計(jì)是指原游戲藝人在大概念下設(shè)定細(xì)分元素的細(xì)節(jié)。包括游戲角色,游戲中的道具和場(chǎng)景。其中又可細(xì)分為種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝配飾等等。
3.梅軒插畫(huà)。一般來(lái)說(shuō),插畫(huà)師要對(duì)美軒的插畫(huà)負(fù)責(zé)。畢竟游戲原畫(huà)強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì),宣傳要求沒(méi)那么突出。但是在一些小公司,原畫(huà)師可能負(fù)責(zé)原畫(huà)和美妝宣傳,而大公司一般都有獨(dú)立的部門(mén)。
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