3dmax怎么給物體添加骨骼控制物體?
2021-12-13
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3dmax怎么給物體添加骨骼控制物體?在3dmax軟件中我們今天通過骨骼來控制改變物體,本文小編將和大家分享3dmax物體添加骨骼通過骨骼控制物體的方法。感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看3dmax軟件如何給物體添加骨骼通過骨骼控制物體吧!
3dmax怎么給物體添加骨骼控制物體?
第一步:首先,創建一個茶壺,用左鍵將其拖出。我們來演示一下3dmax如何給一個對象添加骨骼,并通過骨骼來控制對象。打開3dmax系統選擇骨骼并創建骨骼。
第二步:在3dmax軟件中創建骨架后,在修改器中給對象添加一個皮膚修改器,通過骨架控制對象。3dmax修改器的內容很多,請記住激活皮膚。
第三步:找到3dmax Add按鈕,可以激活,因為有幾個添加,然后它會跳出下面的小窗口選擇所有骨骼,3dmax對象完成添加骨骼。
第四步:3dmax給對象添加骨骼后,可以通過骨骼控制對象,放大縮小,對象也會隨之改變。
本期的3dmax怎么給物體添加骨骼控制物體?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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