教程 | 漫畫小白怎么畫出立體感方法
漫畫小白剛剛入門的時候,在表現立體感時,又兩個需要注意的地方:1.光源,2.線條
一、要記住所需的兩種光!
記住基本的【兩種光】 在表現立體感時,必須要控制的光的種類有以下兩種。
直接光:從光源直接到達的光。
反射光:從地面等照射到物體的光。
光反射=因為光分散,所以與直接光相比,反射光變得弱且暗。根據這個亮度一般成為{直接光>反射光}。
二、無反射光
使用漸變,制作著成為影子的部分是平面的印象。
三、直接光=反射光
在圓柱的右端放了反射光。因為直接光和反射光同程度明亮,有不協調感。
五、將直接光和反射光直接應用于漫畫角色上
那么,就用這兩種光來涂抹角色吧。把臉作為球,身體作為直方體,把漫畫插圖換成簡單的形狀。
二、畫線條訣竅
近大→線條粗深
遠小→線條細薄
在一個筆畫中,如果細的部分和粗的部分變成波浪的話,線會看起來搖晃,所以一邊注意一邊畫
使用3D姿勢輔助
很有效 一邊參考3D姿勢繪畫一邊畫身體和臉
只是因為沒有復雜的表情和衣服的褶皺等,所以可以活用到基本部分的作畫中
以貫通深處的角度描繪
如果是正面或正側面,無論如何都會變得像2D的情況下,通過用貫穿里面的角度描繪,會產生3D感
鼻子從臉頰突出的角度,手臂向前突出,從下面向上看的角度等等……
用不習慣的角度畫雖然很難,但是稍微改變一下角度就可以了
用極端的角度描繪
在知道素描很重要的基礎上,如果做一個比現實更大膽的透視,就會產生立體感
雖然即席就有立體感,但是全部場景都很難看到,所以要在重要的地方做
使物體接觸
人在附近,重疊的時候接觸的話,距離感容易分辨
色調&陰影重疊技術
用色調大致表現影子的“面”和明暗→用陰影線呈現出細微的凹凸
雖然真實感=立體感,但做多了就太真實了
今天又是一個學習小技巧,你學會了嘛?~
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