3DMAX特效后期合成景深技術!
2021-12-09
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3DMAX特效后期合成景深技術!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3DMAX特效后期合成景深技術!
3DMAX特效后期合成景深技術!
1.首先打開我提供的工程文件或者創建3D素材模型你自己的工程。
2.場景已經按照渲染設置好了。在攝像機視圖直接點擊渲染按鈕,然后保存圖片,格式為帶通道的TGA。
現在我們需要一些場景中的距離信息。我使用Z-Depth渲染,它可以通過灰度的變化來體現景深距離,越近的地方顏色越亮,反之則越暗。中間的部分為灰色。
3.打開“渲染屬性”面板。單擊“渲染元素”選項卡下的“添加”按鈕,找到“Z深度”,然后單擊“確定”。(大多數案例位于列表底部)
4.選擇新添加的Z深度,打開屬性下拉菜單。這里可以設置兩個值,最小距離和最大距離。在我的場景中,最小值是20,最大值是150。如果使用的是自己的場景,需要渲染幾次才能確定距離關系。
5.再次渲染場景,但首先關閉最終聚集。因為我們目前不需要它,它會大大提高渲染速度。點擊渲染按鈕后,會看到兩個窗口,一個是原場景,一個是景深效果。
6.切換到場景圖片,在通道欄中選擇Alpha通道,使用Ctrl V粘貼Z深度圖片。
本期的3DMAX特效后期合成景深技術!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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