透明材質在3DMAX中怎么呈現出裝水的狀態?
2021-11-16
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3dmax是我們經常去使用的建模軟件,在3dmax中完成模型制作之后,需要給模型添加材質。那么今天小編就來教大家怎么在3dmax玻璃杯液體材質制作教程。一起動起來~
1、在3dmax中創建一個玻璃杯模型。
2、選擇玻璃杯,按ctrl v復制。
3、選中復制的玻璃杯,右鍵點擊隱藏未選定對象。
4、按M打開材質編輯器,選擇材質并修改漫反射顏色。
5、在修改器列表中選擇多邊形,在前視圖中選擇圖中部分,按delet刪除。
6、在修改器列表中選擇元素,選中杯身外部分按delete刪除。
7、在修改器列表中選擇邊界,在視圖中選中邊界,點擊封口。
8、右鍵點擊全部取消隱藏,杯子和液體部分就做好了。
9、創建一個平面作為背景,再添加幾個燈光。
10、按M打開材質編輯器,選擇一個空白材質球,切換為VRayMtl材質。
11、調整反射和折射顏色為白色,把調好的材質球拖到杯子上。
12、選擇步驟4的材質球,切換為VRayMtl材質。
13、調整漫反射為黑色,反射為白色,折射為深紅色,ICR為1.3。
14、點擊渲染,玻璃杯液體材質制作完成。
還有幾個需要在渲染之前還需要注意的幾個步驟:
1.檢查模型 (不能共面 不能重面 不能有空物體以及二維物體 物體要進行塌陷 材質球和物體個數最好不要太多)
2.鏡頭 要構圖完美
3.燈光 寧灰勿曝(常用側光 逆光 順光三種打發)
4.材質 貼圖要清晰 最好不要超過2M 容易跳
5.后期 畫面要統一
今天小編說的方法你學會了嘛?
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