卡通場景繪制中如何正確使用建模?
2021-10-25
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卡通場景繪制中如何正確使用建模?場景的3D建模很大程度上解決了整個漫畫沒有場景,整個過程都有特效支撐的尷尬局面。而且高質量的動漫造型不僅不會影響畫面的美觀,還會給作品加分。那么如何才能做好動漫造型呢?這對畫漫畫場景有什么幫助?
卡通場景繪制中如何正確使用建模?
最簡單的就是一次性解決透視問題,直觀的看到場景的各個角度。這種優勢在復雜的街道上尤為明顯。與有限的室內空間不同,高層建筑、街景、公園和開放空間可能會出現。設置場景時,一旦改變了攝像頭的方向,就需要提前設置場景的空間。
相比純手繪三視圖和全景圖,一個造型做什么都好,角度可以隨時改變,省去了作者每次重畫視角的悲劇。但是當你轉向2D的時候,好的模型還沒有完成。畢竟3D的感覺和2D漫畫完全不一樣。繼2D之后,后期的上色和調整也要盡可能符合2D風格。尤其是在材質上,因為懶,不能用大面積的色塊來處理。貼材質的話要改善質感,這樣作品就不會違背了。
卡通場景繪制中如何正確使用建模?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于漫畫培訓的線下課程: 漫畫設計就業班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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