3dmax軟件如何制作簡易的房子模型?
3dmax軟件如何制作簡易的房子模型?本文小編將為大家帶來3dmax制作簡單房子模型的方法與步驟教程。感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看3dmax軟件怎么建模房子吧!
3dmax軟件如何制作簡易的房子模型?
第一步:在建立房屋模型之前,我們通常會有相應的平面圖。舉個簡單的例子,ps:這是我的模擬客廳圖!就是這樣!首先在CAD中復制你要建模的房屋模型,刪除多余的東西,只留下墻面線條;其次,選擇這些墻線,按下W鍵,在空格中確認,將選中的墻線寫成塊。
第二步:打開3dmax軟件,按G鍵關閉網格;先點擊頂視圖(最好最大化,快捷鍵是alt W),然后點擊3d左上角的按鈕(就是平時保存時按下的那個)→點擊導入→找到桌面上剛寫的“新塊”文件→點擊確定;3dmax會彈出一個對話框,直接點擊【確定】,會導入房屋模型的文件!
第三步:3dmax導入房屋模型文件后,先將它們分組,在框中選擇導入的墻,然后單擊“分組”按鈕選擇分組。分組的步驟一定要做,因為這樣可以避免后期操作時打亂房子模型的線條!記住!下一個是零!方法是:點擊直線,按W鍵切換到移動工具,然后在3dmax軟件中標有坐標的位置(坐標值后面)上下有兩個小三角形。我們用鼠標右鍵點擊它,然后前面的值變成0。(注意:xyz的三個軸都應該是0)
第四步:前面的準備工作都做好了,就可以開始搭建3dmax房子模型了。為此,請單擊右側創建面板上的創建→圖形→樣條線→線。然后按S鍵打開捕捉,然后就可以沿著導入的線描線了(注意:只需要畫出內墻線,每扇門窗都要留兩點,也就是說只要墻線和其他線相交,我們就要點這個點)。描圖時注意不要斷線,一定要一次畫到起點。描圖時只能按鼠標左鍵和鍵盤上的I鍵。
第五步:描完之后,到3dmax軟件右側的修改面板→在修改器列表中選擇“擠壓”,然后將數字設置為2750,這是3dmax房屋模型的房間高度。設置完成后,按下P鍵,切換到透視圖,即可看到擠出效果。
第六步:接下來的設置讓我們可以從外面看到房屋模型的內部!在3dmax軟件的修改器中直接選擇法線,然后選擇房間,右鍵單擊鼠標,選擇對象屬性,找到后消隱并勾上。
第七步:做陽臺門。在3dmax界面選擇房間→在修改器列表中選擇編輯多邊形→在參數欄中選擇邊級別→在透視圖中旋轉到合適的角度并選擇門預留的兩條線(單擊一條,按住CTRL鍵并單擊另一條)→右鍵→連接→然后輸入1,確認→在下面的Z軸坐標中輸入2200。調整高度→在參數欄中選擇多邊形級別→在透視圖中選擇門的面(從幾個點中選擇)→然后右擊→擠壓(點小框)→輸入(-200)左右→按delete鍵刪除該面。
本期的3dmax軟件如何制作簡易的房子模型?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3Dmax軟件設置坐標軸的顯示大小有什么方法?...

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...

王氏教育集團學員專訪合集(3D)

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫布中心?...

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...

3dmax軟件如何取消黃色的邊框?

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?

c4d克隆任意添加物體任意設置不同的顏色的教程...
