3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax圓珠筆模型的建模教程!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax做寫字圓珠筆模型的建模教程
第一步:打開3dmax軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何】-【圓柱體】,在繪圖區(qū)畫一個圓柱體作為書寫圓珠筆模型的筆體,根據(jù)圖設(shè)置圓柱體的所有參數(shù);
第二步:點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖設(shè)置一個白色的材質(zhì)球,貼在3dmax圓珠筆型號上。選擇一個模型,然后單擊“對象顏色”,將模型的對象顏色設(shè)置為黑色。單擊鼠標右鍵-[轉(zhuǎn)換為]-[轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形];
第三步:接下來,我們調(diào)整3dmax來制作書寫圓珠筆的筆體。在右側(cè)工作區(qū)點擊【邊】圖標,點擊【窗口/十字】,如圖所示在模型上選擇邊,移動調(diào)整(如圖);
第四步:我們在3dmax做了寫圓珠筆型號的筆帽。點擊右側(cè)工作區(qū)的【面】圖標,選擇筆帽末端的面,點擊【擠壓】右側(cè)的小框,設(shè)置擠壓參數(shù)。在同一個步驟中,完成對圓珠筆模型本體部分的擠壓操作;
第五步:點擊【邊】圖標,在筆帽上選擇面,點擊【連接】添加邊緣線。點擊【面】圖標,在圖示的模型上選擇面,然后點擊【擠壓】進行面選擇和擠壓操作,完成3dmax作為書寫圓珠筆模型筆帽部分的制作。
步驟6,在完成書寫筆的主體建模后,對模型進行細節(jié)處理,并在模型上附加多維子材質(zhì)。最后,點擊【渲染】渲染生成的3dmax書寫圓珠筆模型。
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