maya在雨天制作九龍風景模型!
maya在雨天制作九龍風景模型!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:maya在雨天制作九龍風景模型!
maya在雨天制作九龍風景模型!
最終效果
1.造型
建模過程很簡單。模型上面的精細度并不高。我使用Maya制作。然后為每一個簡直展了3D素材模型UVs貼圖。尤其是窗口等地方。添加了戶外空調掛機等細節。模型不用過去細節。因為后期我需要從貼圖上彌補細節。
2.質地和材料
我使用了大約20個分辨率為1K-2K的貼圖。每個貼圖都有自己的高光和凹凸貼圖。總數大約60個。因為數量龐大。所以我需要在命名和整理上非常仔細以免出錯。
3.我用的是V射線材質的球。包括反射、高光和凹凸的地圖在此調整。下面是我的屬性列表。
4、場景設置
在設置場景的時候我遇到了一個問題。單獨看一組模型是沒問題。但如果要營造城市的感覺我就需要大量的排列。這個時候Maya和Max就會產生內存不夠的情況。導致場景變得非常大。于是我開始使用鏡像的方式。并且取消掉一些看不清楚的細節。
5.照明設備
在我首次草稿的時候我想要的照明方式是強烈的日光效果。一束強烈的日光從左側上方照過來。3DMAX模型庫免費下載和暗處的陰影形成對比。營造一種向上的氣氛心情。
6.但是后來我測試了夜晚的效果。為了體現窗河的感覺。于是我放棄了第一個念頭。變成了現在這種冷冰冰的感覺。用霓虹燈作為場景的燈光。
7.為了讓觀眾按照霓虹燈的位置逐漸看清所有的場景。我選擇了較低的視角。并使河兩岸的霓虹燈產生對比和呼應。我渲染的時候也做分層渲染。包括深度通道層、OCC環境阻擋層等。然后在PS中合成。增強天空的對比度。頂部增加輝光效果,營造大氣環境。當然,色彩平衡的調整是必不可少的。
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