3dmax劇情如何渲染?
2021-07-01
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3dmax劇情如何渲染?如果BIM設計中有有用的BIM軟件,除了revit,我們可能會經常學習3dsmax、c4d等軟件。這些BIM軟件給在設計和創作戰場上拼搏的朋友們帶來了“春天”。對于眾所周知且應用廣泛的設計軟件-3ds Max來說,3dmax如何更好的渲染圖紙?那你一定知道3dmax參數很重要!
3dmax劇情如何渲染?
(1)渲染地圖一般是指大圖像的最終渲染,因此渲染輸出的大小可以設置得更大。選中渲染幀窗口,取消選中不渲染最終圖像。
(2)圖像采樣細分類型為自適應細分或自適應DMC。要打開抗鋸齒過濾器,請使用Catmull-Rom。
(3)全局光照開啟,主引擎使用發光貼圖,次引擎使用光緩存。發光圖的基本參數是最小采樣率和最大采樣率-3,-1。半球細分設置為80,插值采樣設置為100,從文件中選擇光子貼圖調用模式,這是渲染小圖像的光子貼圖文件。光緩存細分設置為1000左右。光子圖調用模式來自文件。
(4)4)DMC采樣器參數:自適應數0.7,最小采樣18,浴波閾值0.001。渲染區域分割16。
以上是3Dmax渲染設置的詳細參數。根據以上設置進行調整,相信你的渲染效果會更好。
本期的3dmax劇情如何渲染?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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