3Dmax2022什么時候出?
3Dmax2022什么時候出?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3Dmax2022什么時候出?
3Dmax2022什么時候出?
歐特克最新3Dmax 2022新功能概述
歐特克推出了2022版3dsMax。大家都知道max是一款建模和渲染軟件,3DSMax2022為用戶更新了很多常用的建模工具,比如SmartExtrude智能拉伸和Relax松弛,以及切片和對稱修改器,還為紋理烘焙系統添加了新的預配置貼圖。下面給大家簡單介紹一下:
智能擠壓增強
智能擠出智能擠出系統增加了兩項新的拖動操作:
執行向內拉伸時:可以剪切和刪除網格任何部分的面,結果將完全延伸到面。生成的孔將被縫合回周圍的面。
執行向外拉伸時:如果所有向外拉伸結果都進入網格的任何元素的另一側,相交結果將被縫合在一起以形成清晰的結果。
切片修改器增強
切片修改器添加有助于建模任務的新功能:
新的“徑向切片”類型控制基于最小和最大角度的切片;
通過切片操作創建的孔可以沿著網格和多邊形對象的邊界邊緣自動密封。
使用與x、y和z對齊的切割Gizmo,只需一次操作就可以在網格上執行平面切片;
使用新的對齊選項將切割Gizmo與對象上的面對齊,或者受場景中其他對象的變換影響;
切片操作的處理速度比以前更快。
對稱修改器增強
增強的性能可以在視口中更快地顯示結果,并實現更多交互;
平面對稱現在可以一次操作支持多個對稱平面(x,y,z);
您可以圍繞Gizmo中心快速復制和重復幾何圖形,以便快速創建新的變體并增強工作流;
將對稱Gizmo與對象上的面對齊,或者受場景中其他對象的變換影響。
松弛修改器增強
“保留體積”選項可以平滑模型上的細節和噪點,同時保持其形狀和清晰度
自動平滑功能的改進
使用“平滑”、“倒角”、“編輯網格”、“編輯多邊形”和“優化”等修改器以及許多其他功能時,可以在短時間內生成新的平滑數據。這些改進還將在調整對象類型(如網格、多邊形或樣條線)的平滑數據時提高性能。
紋理烘焙:更新常見的地圖類型
增加了新的紋理烘焙工具,可以為游戲和實時工作烘焙紋理貼圖。
常見的貼圖類型有:AO、顏色、發射、材質ID、金屬性、法線、不透明度、粗糙度、圓角和頂點顏色,這些都是為了簡化烘焙過程而設計的。
Arnold渲染器-MAXtoA
阿諾德渲染視圖提供的成像儀可以通過混合光線、去除噪聲和添加光暈來調整圖像光線
自動生成選項。渲染期間發送紋理文件
渲染改進
渲染配置窗口現在基于基于QT的用戶界面(UI),所以速度更快。
Quicksilver渲染配置窗口現在也是基于QT的,所以它更快、更靈敏。另外,可以將視口光暈設置與Quicksilver設置同步;
視口環境光阻擋(AO)采樣值被添加到視口配置設置中。
安全改進
安全場景腳本執行:針對嵌入在3dsMax場景文件中的惡意腳本提供保護,無論腳本使用MAXScript、Python還是。. NET命令。
惡意軟件移除:安全工具已被重命名為“場景安全工具”,現在在“首選項”對話框的“安全”選項卡中集成為“惡意軟件移除”。
本期的3Dmax2022什么時候出?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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