怎樣成為建模師?
怎樣成為建模師?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:怎樣成為建模師?
怎樣成為建模師?
1.基礎很重要
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到這里,同學們可能有點方,要學這么多東西?這里只是列得比較全,一般只要精通其中出現率比較高的幾種,其他的的軟件順帶著了解一下,進入職場工作綽綽有余的啦。
2.建模師在團隊中的定位
一個項目團隊的核心構架,通常是由策劃、美術和程序組成的,當然還有一些其它職位的人員,在此就不展開細說了。其中建模師主要的作用就在團隊中,根據原畫師所畫出來的二維平面圖,做成三維空間圖,使人物立體化。最后的人物角色和場景做出來是什么樣,決定權最后還是在建模師手中。
3.客觀評價自己對美術基礎的掌握
以3D角色美術為例:
你是否了解基本的人體結構,是否能準確的畫出合理的結構(老師上的理論課一定要認真聽)
你是否能在了解結構的基礎上作出合理的變形(夸張的美式,唯美的日韓,爛大街的Q版)
你是否熟悉用軟件中的筆刷或者是其他的手法去表達材質(最基礎的肉體、布料、金屬、皮革)
你是否掌握了空間關系的表達(明暗,虛實)
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于怎樣成為建模師?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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