如何學習Maya才能學習好?
如何學習Maya才能學習好?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何學習Maya才能學習好?
如何學習Maya才能學習好?
第一:學會享受痛苦的過程
為什么說要學會享受痛苦的過程呢?學習不僅是一件很痛苦的事情,同時也是對我們自身心智的塑造與能力的提升,想學會養成一個想學習愛學習的好習慣,是需要一種莫大的毅力,所以并不會沒有那么簡單,就會讓你一步到位。
需要付出很多個日日夜夜,這時候會有一些同學會說到老師我很有興趣學習。
有興趣當然是一件好的事情,因為它會讓你抵消你學習過程中遇到的挫敗感,但是很多同學前期會非常有興趣,后面或者中途學習了一段時間開始遇到的挫折與各種難題沒法解決,就開始停止學習,慢慢的就放棄自己了。
曾經可能非常的堅定與執著,我很有興趣,我一定要學好,但結果還是放棄了。
所以在過程中享受困難給我們帶來的快感,并不會在意你是否真的喜歡它。而是只有認真做了,你才會產生興趣并喜歡。
第二:學會沉淀自己
選擇做設計行業應該都知道是個比較辛苦的工作,一個設計下來,客戶不滿意、老板不滿意,就需要通宵的去修改。不過換句話來說,工作哪有不辛苦的,只要是工作,你想要做的比別人更優秀,那就必須要付出比別人更多的勞動與努力。努力總是會有回報的!
如果剛開始去上班你就幻想著很輕松,又能學到東西,那是不可能的事情,所以剛入工作崗位要學著沉淀自己不要總想著掙大錢。但是如果你的技術足夠好,做到年薪10萬、20萬、30萬、50萬,都不會是問題,拿一份不錯的收入。
剛開始學習求學階段,一般是賺不到什么錢的,所以大家如果想從事這個行業,首先要有個心里準備和預期。
第三:學會放低姿態
對于一些剛剛開始學習Maya的同學總會有過這樣那樣的想法,我要自己做一部動畫片或者制作一部電影,然后學習各種各樣的軟件,搜索各種各樣的教程,計劃著自己的作品,但是從來沒有想過怎么真正的系統學習。
很多同學因為害怕去公司被別人看扁,覺得自己沒有能力,然后一直在想著怎么樣怎么樣,等準備好了再去公司。
現在先學一些我想學習的,等到學成高手的水平就可以拿高薪了。說實話,這種想法幾乎很難實現,因為工作中很多規則和實際操作都是你在家里閉門造車沒有辦法掌握的,更何況你現在還沒有真正的入門。
第四:堅持和有自信
相信很多同學在學習Maya的過程當中都會遇到很多困難和不順心的事情,比如做到角色的時候就會特別煩躁,一大堆點弄來弄去,還是弄不出個樣子,弄了好幾個月還是不知道人頭該怎么做,或者有些同學會說,老師我買了一套ar渲染器的教程。跟著案例都學習完成了,為啥我還是不會打燈光呢,然后陷入各種郁悶和恐慌,不知道是什么原因。
很正常,有時候需要更多的經驗和不斷地實踐才會摸索出一些技術的提升,并不是你看一遍教程就學會了。更多是在實踐與經驗的累積,所以當我們學習遇到困難也是很正常的事情。
就像剛開始說的,學習本身就是一件枯燥的事情,和無聊打交道。
每天的堅持和積累,相信堅持的力量,不要因為一時的挫敗而放棄,這樣只會前功盡棄!
當你花了很多時間,提升自己技術的時候,最終慢慢看到效果的時候,做出你喜歡的作品的時候,你會覺得前面的付出都是值得的!所以千萬不要半途而廢,加油,相信自己!
第五:學會靠自己
很多人都會有的一個習慣,遇到一個問題的時候,第一反應就是去問。從來自己不思考的,就開始問,比如安裝軟件等,非常簡單的問題。
百度其實都可以搞定的,但是就是覺得沒必要,但是大家換位思考一下,因為你以后工作了,或者你去公司測試,讓你裝個軟件你都不會安裝,該怎么辦。
所以這些是基本功,安裝軟件,插件,這些盡量自己去搜索一下,百度解決下,實在自己不會了再去尋求別人的幫助。
如果再未來工作里,你的領導讓你獨立去完成一項任務,沒有人幫你你該怎么辦,所以有時候你必須要養成獨立思考和解決問題的能力。實在想不起來解決不了,再去尋求他人的幫助,這樣會好一些。
人物設計
第六:制定職業規劃
很多同學在畢業時候都會遇到這個問題,我是做游戲呢,還是做動畫呢?還是做影視后期呢?等一些列問題,但是我想說的是,大家在選定工作之后,千萬不要來回變換做,有些人看似在這個行業工作了很多年,但是簡歷上都是零零散散的一些經歷。
在這個公司工作一年 ,這個公司工作半年,這個公司工作一年半,各種的問題,但是換來的結果是,不知道自己到底擅長哪一個領域。
最后在去面試的時候,面試官會覺得你似乎什么都會,游戲也會,手繪也會,影視后期也會,動畫也會,去的公司有很多,但是沒有一項是自己擅長的。
最終反而會降低自己的得分,想系統學習游戲建模的朋友歡迎加入Q君羊:711135475即可獲取免費學習教程和全套開發軟件。老板會覺得你沒有責任感,即使愿意要你,也不會給你太高的薪水,因為擔心你的心態出問題,和各種不確定因素。
人物設計
所以大家在剛入行之前,一定要想清楚,自己究竟要做什么。
經過思考,確定要做這一行了,就要堅持下去,不管遇到再大的困難。可能剛開始薪水會有點低,但是要相信厚積薄發的力量,不要輕易放棄,這樣不管你去哪一個行業,都可以獲得很大的成就!
如果你喜歡影視動畫,動漫設計,游戲動畫,喜歡Maya軟件,就朝著自己喜歡的目標,努力前行吧!堅持到底!永不放棄!相信自己的力量!
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