怎樣成為建模師?
怎樣成為建模師?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:怎樣成為建模師?
怎樣成為建模師?
目前全國的建模人才僅46萬,未來3-5年內人才的缺口將高達150萬。可以說,建模師是當今游戲行業發展最緊缺的人才!
1.基礎很重要
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到這里,同學們可能有點方,要學這么多東西?這里只是列得比較全,一般只要精通其中出現率比較高的幾種,其他的的軟件順帶著了解一下,進入職場工作綽綽有余的啦。
2.建模師在團隊中的定位
一個項目團隊的核心構架,通常是由策劃、美術和程序組成的,當然還有一些其它職位的人員,在此就不展開細說了。其中建模師主要的作用就在團隊中,根據原畫師所畫出來的二維平面圖,做成三維空間圖,使人物立體化。最后的人物角色和場景做出來是什么樣,決定權最后還是在建模師手中。
3.客觀評價自己對美術基礎的掌握
以3D角色美術為例:
你是否了解基本的人體結構,是否能準確的畫出合理的結構(老師上的理論課一定要認真聽)
你是否能在了解結構的基礎上作出合理的變形(夸張的美式,唯美的日韓,爛大街的Q版)
你是否熟悉用軟件中的筆刷或者是其他的手法去表達材質(最基礎的肉體、布料、金屬、皮革)
你是否掌握了空間關系的表達(明暗,虛實)
看了介紹是不是有點心動了,在小編看來建模師確實是個很不錯的職業,不只是薪資待遇還有是建模師創作出來的東西讓我們看到了另一個世界。
不論是《大圣歸來》還是《大魚海棠》或者是今年的《白蛇緣起》和《哪吒之魔童降世》都給我們帶來視覺上美的感受和心靈上的沖擊。即便故事情節再美好,如果沒有建模師可能就不會給我們呈現地如此完美。
4.學習方法
沒有方法容易放棄,初學者學習的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊了自己的信心。
有一些朋友和我說過:“我在網上找了很多視頻教程跟著學,但是找到的都是不實用的,要么就是很基礎,要么就是不全面,我都學一年了還是一臉懵逼。有時候學著學著就沒有了方向,不知道哪些是重點應該著重學,哪些知識常用應該多學,哪些根本不需要浪費太多時間去學,浪費了很多時間,后面學了一段時間就放棄了;”所以這就是學習方法的重要性,掌握正確的學習方法,能讓你的自學過程走的更加順利一些。
建議:大家從最基礎的軟件學起,在基礎軟件掌握后按照游戲建模的全流程從頭到尾跟著做,并在過程中學習一些其他軟件的操作。新手從小道具開始做起,小道具-小場景-角色一部分-角色套裝-角色整體,學習思路明確,分階段明確學習任務。
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那本期關于怎樣成為建模師?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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