原畫師和模型師在公司關系如何?
原畫師和模型師在公司關系如何?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:原畫師和模型師在公司關系如何?
原畫師和模型師在公司關系如何?
原畫:你這個怎回事,比例完全和原畫不一祥啊
模型:怎么不一樣啊怎么不一祥啊原畫:你瞎嗎?打架
原畫:我辛辛苦苦畫那么漂亮你怎么做成這吊樣?
模型:你還好意思說原畫那么丑,我改成這樣好多了。
原畫:你是傳奇霸業審美嗎?打架
原畫:我的材質指定白給了嗎怎么不一祥了材質
模型:你這個鐳射貼圖搞不了而且引擎光打上去效果不好。
原畫:你把屁股給ta讓他做個shader啊這么簡單。打架
原畫:我的飄帶呢?我的小辮兒呢?我的炫酷結構呢?
模型:那么多小結構面都爆啦!!
原畫:你其他地方省出來不就行了還要我教你?打架
原畫:我的時尚包臀長裙呢你怎么改成兩布片了??
模型:動作那邊打回來說沒法做劈叉。
原畫:讓你改就改嗎你不藝術家嗎?打架
原畫:上個月那個角色模型做完了嗎我又改了點東西你抽空改改。
模型:這男的都變女的了是改一點兒嗎
原畫:我就多畫了兩筆你花個十分鐘調下怎么了?打架。
這里面的恩恩怨怨其實講起來是很清晰的,就是雙方的能力問題。
首先說原畫:很多人問過我學原畫要不要學3D,我通常的回答是可以不用深入學,最好是要學一點。好的原畫師在做設定的時候已經考慮到3D建模的可能性我們不是一直在說原畫設計最終的落腳點是什么,還是回歸到項目本身如果原畫師的設計能力不夠就會出現設計不合理,3D無法還原通常項目里可以做原畫設定的都是老司機了,不排除會有一些新人,設計想法比較好的但往往就是設計想法比較新穎,獨特,導致了3d懵逼了再說說3D:不知道你們有沒有見過一種人,原畫拿過來看不懂,無法還原,自己在模型上直接修改設定完全不用原畫師過來修改原畫的,直接上,通俗的說模型可以直接玩設定了當然,我們不鼓勵這種能力,畢竟是上下游崗位的合作對接,各司其職才是高效的工作方式不能發揚個人能力,個人主義,畢竟一個項目是靠團隊協作建模師水平不咋地,理解不了原畫的設計,這在項目里也經常發生大家肯定會說學原畫都要建議學3D了,那學3D的是不是也要學點原畫,確實應該如此。
大數據得出來的結論:3D無法還原原畫的設計,這是占比最高的3D要考慮面數、動作、設計的實用性等等聰明有能力的3D會在原畫設計的基礎上給予自己3D角度的修改意見這才是正確的工作方式,相互學習的前提在企業里原畫和3d不應該是天敵,更應該是伙伴,相互成就在職的小伙伴肯定會認同我說的這句話:對于3D:遇到一個好的原畫師太TMD幸運了對于原畫:跟一個好的3D合作太TMD爽了相互的合作帶來的除了彼此的成長,還有高效的工作,節省很多不必要的麻煩。
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那本期關于原畫師和模型師在公司關系如何?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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