如何制作三維動(dòng)畫鏡像?
如何制作三維動(dòng)畫鏡像?在3D動(dòng)畫中,我們經(jīng)常看到角色和圖片在不同的角度旋轉(zhuǎn)變化,就像真實(shí)拍攝中的角度一樣。這是3D動(dòng)畫分鏡頭腳本的操作效果。虛擬子鏡頭運(yùn)動(dòng)提供不同視角,營(yíng)造背景環(huán)境,提供更多視角,形成獨(dú)特的3D動(dòng)畫風(fēng)格。那么,在制作中,三維動(dòng)畫劇本有哪些分類?
如何制作三維動(dòng)畫鏡像?
三維動(dòng)畫
1.固定鏡頭
三維動(dòng)畫分鏡頭劇本中的固定鏡頭可以分為廣角鏡頭、標(biāo)準(zhǔn)鏡頭和長(zhǎng)焦距鏡頭,其中標(biāo)準(zhǔn)鏡頭更自然流暢,更貼近人的視角;對(duì)于有夸張效果和透視效果的動(dòng)作,要選擇廣角鏡頭來(lái)增強(qiáng)效果;對(duì)于有夸張效果和透視效果的動(dòng)作,要選擇廣角鏡頭來(lái)增強(qiáng)效果;長(zhǎng)焦距鏡頭常用于遠(yuǎn)距離透視設(shè)計(jì)和大面積背景,可以充分顯示信息。
2.動(dòng)態(tài)鏡頭
3D動(dòng)畫子鏡頭腳本中的動(dòng)鏡頭是指運(yùn)動(dòng)模式下的鏡頭,其位置和焦距隨時(shí)變化。可分為推鏡頭、拉鏡頭、泛鏡頭等。推鏡頭可以幫助減少畫面內(nèi)容,起到突出作用,吸引觀眾注意力;拉鏡頭的動(dòng)作和推鏡頭的動(dòng)作相反,有結(jié)束感;搖攝可以轉(zhuǎn)向各個(gè)方向跟隨拍攝,不同鏡頭效果不同。
模擬動(dòng)畫
3D動(dòng)畫中,鏡頭速度可以在畫面效果中起到不同的作用,可以根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。故事板可以自由使用,結(jié)合制作目的,達(dá)到連貫流暢的效果。
三維動(dòng)畫分鏡頭腳本是成功的關(guān)鍵,不同類型鏡頭的應(yīng)用可以給人留下深刻的印象。
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