動漫人物肩膀的寬度是多少?動漫人物肩膀畫法教程!
動漫人物肩膀的寬度是多少?來看動漫人物肩膀畫法教程!肩膀在繪畫中是一個模糊的概念。這一部分連接頸部和手臂的兩側,也可以說脖子和身體之間的整個部分就是肩膀,因此畫這部分是畫全身的開始。那么動漫人物肩膀的寬度是多少?動漫人物肩膀比例怎么確定?今天小編就來說說動漫人物肩膀的畫法!
肩膀的位置表現:肩膀是從脖子的兩側開始的,線條一直延續到兩臂的上方,注意線條要過渡的很自然。
肩部的形狀完成了從扁平鎖骨一側到圓形手臂一側(下圖左)的過渡。
從正面看,肩部在透視上是壓縮重疊的,肩部的位置在胸部的后面(下圖的左邊)。從后面看,肩膀的形狀和前面差不多,肩胛骨的上緣線也是從肩膀上部開始的(下圖右)。
肩膀的透視表現
當角度發生變化時,肩膀的角度也會發生變化。你可以畫一條水平線來檢查左右肩膀的高度是否相同。
如果想要保證透視畫的準確,可以找到肩膀后側凸起的肩胛骨邊緣點,并用直線連接兩點,查看進深情況。
肩胛骨表現
想要畫出準確的肩胛骨下邊緣線,通常需要先畫出肩胛骨下邊緣的線條,注意這兩條線會呈八字狀。
在繪制的時候要注意,當動漫人物的當手臂抬起的時,肩胛骨也會隨著發生運動。
鎖骨的形狀解剖
鎖骨的正面:鎖骨是在雙肩之間的位置,兩側是左右對稱的。
鎖骨的半側面:胸鎖乳突肌可以只畫一條,但是注意當人體有角度的轉向時,鎖骨的透視也會發生改變。
鎖骨位置:鎖骨是在胸部的上方,兩端節點是在肩膀的上方,節點形成肩膀的起始點。
鎖骨以弓形連接肩胛骨后部,圍繞身體的上半部分(如左圖所示)。即使從背部,你也可以看到肩胛骨上方彎曲的突起(右)。
動漫人物肩膀的寬度是多少?動漫人物肩膀畫法教程!到此就介紹結束了,這里給大家推薦繪學霸關于動漫畫培訓的線下課程: 漫畫設計就業班,在繪學霸學習除了可以學到與行業接軌的課程外,繪學霸還與多個公司進行合作,讓學員在校就能參與真實商業項目,提前熟悉企業項目的制作流程,畢業之后工作更容易上手,是不是很心動呢,感興趣的同學趕緊去報名試聽吧!

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