C4D軸對齊有哪些使用技巧
C4D軸對齊有哪些使用技巧?C4D的對齊方式有很多種,但總覺得不太直接;其實是對軟件的不熟悉造成的,特別是習(xí)慣了其它軟件的操作后。今天,小編在這里介紹一下C4D中的軸對齊的方法,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。C4D軸對齊的如下:
第1步如果使用帶參數(shù)的幾何體進行建模時,幾何體的出現(xiàn)是在世界坐標(biāo)中心的。在其屬性坐標(biāo)中也可以看到其坐標(biāo)是0,0,0.當(dāng)幾何體移動后,就可以看到二個坐標(biāo)了。比較明顯的跟著幾何體的為對象坐標(biāo),顏色灰暗的坐標(biāo)為世界坐標(biāo)這坐標(biāo)是不動的。
第2步把幾何體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后,對象坐標(biāo)就可以隨便更改了。千變?nèi)f化的模型就是從這變動的對象坐標(biāo)開始了。
第3步在進行創(chuàng)建模型時很多時侯是隨意進行的,一開始我們不必要在意坐標(biāo)在哪里。當(dāng)需要用到對象坐標(biāo)時,就要進行坐標(biāo)的調(diào)整了。軸對齊就是專門為對象坐標(biāo)服務(wù)的!
第4步這個工具藏得很深,在菜單:網(wǎng)格-重置軸心的第一行中。其下列的命令其實是軸對齊的常用選項快捷方式。可以將它拖出界面使用,方法參考所給引用。軸對齊的動作常用的是:軸對齊到對象和對象對齊到軸;一般選擇所有點中對齊。
第5步對齊是可以分別對單個軸進行的,其中的百分比是從對象輪廓的兩面開始進行對比的,一般我們只用100%、50%。
第6步當(dāng)對齊了坐標(biāo)后,可以在對象坐標(biāo)屬性中看到對象坐標(biāo)與世界坐標(biāo)的距離。我們可以將對象坐標(biāo)數(shù)歸零后,對象坐標(biāo)就與世界坐標(biāo)重合了。
特別提示有好幾個工具都是以世界坐標(biāo)為參考點的,所以進行編輯模型時要看清坐標(biāo)的位置。
以上就是C4D軸對齊有哪些使用技巧?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。
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