3Dmax使用UVW展開有哪些步驟?
3Dmax使用UVW展開有哪些步驟?貼圖是制作三維模型的重要步驟之一。而談到貼圖,我們不得不提到3Dmax軟件中的UVW展開這個(gè)功能。那么,3Dmax怎樣使用UVW展開呢?接下來小編就和大家講講3Dmax使用UVW展開的方法,希望能幫助到有需要的人。3Dmax使用UVW展開的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)陶器工藝品的剖面圖案。選中圖案,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【點(diǎn)】圖標(biāo),對(duì)圖案上的點(diǎn)進(jìn)行圓化處理;
第2步將右邊工作區(qū)中的【插值】設(shè)置為1后,點(diǎn)擊【車削】。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)車削下方的【軸】,通過對(duì)軸進(jìn)行移動(dòng),建立起陶器模型;
第3步點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。選中一個(gè)材質(zhì)球,設(shè)置好材質(zhì)球的參數(shù)并為其添加一張貼圖。完成后,將材質(zhì)球附加給陶器模型;
第4步點(diǎn)擊【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇框,找到【UVW展開】,并將其拉動(dòng)到右邊的選擇框中,將【UVW展開】調(diào)出到工作欄中;
第5步點(diǎn)擊【UVW展開】-【打開UV編輯器】,彈出UV編輯器設(shè)置欄。點(diǎn)擊下方【點(diǎn)】圖標(biāo),按圖示對(duì)模型的各點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整,完成對(duì)材質(zhì)貼圖的設(shè)置。最后,點(diǎn)擊渲染出圖即可。
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