3DMax有什么方法創(chuàng)建三棱柱或者棱柱?
2021-05-26
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3DMax怎樣創(chuàng)建三棱柱或者棱柱?3DMax中只提供了一些基本的基本體,如球、長(zhǎng)方體、圓柱體、圓環(huán)等,卻不知道如何創(chuàng)建三棱柱或者棱柱。那么,今天小編教大家3dmax創(chuàng)建三棱柱或者棱柱的方法,希望能幫助到有需要的人。3dmax創(chuàng)建三棱柱或者棱柱的方法/步驟如下:
第1步首先打開(kāi)3dmax,在創(chuàng)建下的基本體里選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體下的圓柱體。
第2步在某一視圖中選取一點(diǎn)并左鍵拖動(dòng)到合適的半徑,畫(huà)出一個(gè)底面。
第3步再左鍵向上或向右拖動(dòng)一定的高度即可畫(huà)出一個(gè)圓柱體。右鍵結(jié)束
第4步若想修改參數(shù)即可在修改器中修改半徑和高度。
第5步修改好之后,假如你想改成三棱柱,先在平滑中取消打鉤,將√去掉。
第6步再將邊數(shù)改為3即可創(chuàng)建三棱柱。
第7步如果你想改成其他的棱柱,如五棱柱六棱柱等只需將邊數(shù)更改一下即可。
本期的3DMax怎樣創(chuàng)建三棱柱或者棱柱?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢(xún)喔。

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