3dmax有什么方法構(gòu)建方柱模型?
2021-05-14
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3dmax有什么技巧構(gòu)建方柱模型?柱子在生活中隨處可見,如果想用3dmax構(gòu)建柱子模型,其實(shí)也不是什么難事,只需要幾個小步驟即可,今天,小編就和大家分享構(gòu)建柱子模型的其中一種方法。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,下面以方柱為例子,3dmax構(gòu)建方柱模型的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,然后創(chuàng)建長方體模型,設(shè)長和寬都為400mm,高為4000m。
2然后點(diǎn)擊長方體,右鍵選擇將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
3然后在修改面板中找到可編輯多邊形層級下的邊層級,框選住長方體中間4條豎直的邊。
4在修改面板旁,找到邊編輯下的連接旁的設(shè)置按鈕,設(shè)置分段數(shù)為5.點(diǎn)擊對勾表示確定。
5再通過擠出設(shè)置,將這5個分段向內(nèi)擠出,輸入擠出量-10mm。
6再給方柱一個切角,點(diǎn)擊切角旁邊的設(shè)置按鈕,設(shè)置切角參數(shù),合適即可。
7最后,一個簡單的方柱就這樣繪制好了,同樣一個圓形的柱子模型創(chuàng)建方法也是類似。
本期的3dmax有什么技巧構(gòu)建方柱模型?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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