3DMax的漣漪命令怎樣使用?
2021-05-25
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3DMax的漣漪命令怎樣使用?3DMax軟件在做動畫、3D場景中經常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎的開始學,慢慢地制作復雜的模型,如人物模型、建筑模型等。這里從最簡單的漣漪命令入手,小編今天就給大家分享3DMax漣漪命令的使用方法。
3DMax漣漪命令的使用方法/步驟如下:
第1步打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【標準基本體】按鈕,選擇【平面體】,在透視圖上,拖動繪制一個平面出來,并修改顏色為藍色。
第2步接著,鼠標左鍵在右邊的【修改】面板中,選擇【平面】單擊一下,在參數中修改長和寬的數值。
第3步然后,鼠標左鍵選擇【平面】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動下拉選項,選擇漣漪命令。
第4步接著,在右邊的【漣漪命令】面板上輸入振幅1參數。在振幅1數量參數輸入框中,數量輸入5.0,振幅2數值不變。可看到藍色的平面有起伏變化。
第5步然后,在右邊的【漣漪命令】面板上輸入振幅2參數。在振幅2數量參數輸入框中,數量輸入10,振幅1數值不變。可看到藍色的平面中間起伏很高。
第6步最后,渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看到平面通過漣漪命令,修改參數后的效果圖了。
以上就是3DMax的漣漪命令怎樣使用?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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