3DMax制作變形動畫有哪些方法?
2021-05-25
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3DMax制作變形動畫有哪些步驟?現實當中,我們在創作過程中往往碰到一些變形動畫的例子,哪該怎樣去對變形動畫的制作呢?接下來,小編簡單介紹3DMax制作變形動畫制作的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3DMax制作變形動畫的步驟/方法如下:
第1步本次教大家利用3dmax復合建模制作變形動畫效果。首先制作變形動畫,建立一個Box,設置段數30*30*30,段數多變形成球體時才光滑,做布爾運算時也不容易出錯。
第2步首先需要查看一下場景中兩個放樣造型的面數及頂點數,在放樣造型上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Properties查看所選對象的屬性。加入sphenrify修改器,box變為球形。經查看可以得知,兩個放樣造型LAO 1和Loft02的面數和頂點數相同,可以完成Morph動畫制作了。
第3步給新建的球體加入Boolean(布爾運算)修改器,點Pick OperandB按鈕拾取剛剛做過變形動畫的BOX,設置布爾運算為Subtraction(A-B)的減法。現在制作變形動畫在球體便面運動的動畫。
第4步先打開修改器管理面板中的Display選項下的Result Hidden Ops ,這時被剪掉的度分就顯示出來了,再打開Boolean前面的 號點擊Operands,布爾運算的動畫只有在Operands狀態下才能實現。
本文的3DMax制作變形動畫有哪些步驟?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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