影視模型渲染學(xué)什么課程的呢?
影視模型渲染學(xué)什么課程的呢?3D模型渲染師通過三維軟件制作出各種精細(xì)的三維數(shù)字模型,再給模型添加材質(zhì)、紋理和光照,然后渲染輸出,最后合成為最終作品。這就要求影視模型渲染師熟練運(yùn)用三維軟件,如:Maya、ZBrush、3ds Max等,影視模型渲染技能既需要精通建模模塊,又要精通渲染模塊,最好還能掌握流程管理。
影視模型渲染學(xué)什么課程的呢?依據(jù)企業(yè)制作的流程和人才的需求,影視模型渲染需要掌握:從基礎(chǔ)的二維設(shè)計(jì),循序過渡到功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件Maya、ZBrush、3ds Max;從簡(jiǎn)單的道具、角色、場(chǎng)景設(shè)定、模型制作,到貼圖繪制、燈光制作、渲染合成這一條完整的制作主線所需的模型渲染專業(yè)技能。
市面上的眾多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)所授課程繁多,真正高質(zhì)量、符合行業(yè)制作需求的卻寥寥無幾,這就需要學(xué)到行業(yè)規(guī)范并輕松進(jìn)入三維行業(yè)的廣大愛好者們仔細(xì)甄別,主要對(duì)比五點(diǎn)即可分辨:一是課程內(nèi)容是否循序漸進(jìn),兼具各個(gè)流程崗位;二是教授軟件是否全面先進(jìn),有助于多種崗位的選擇思考;
三是實(shí)踐出真知,是否有足夠優(yōu)秀的項(xiàng)目以供練習(xí),快速掌握能收益的技能。四是業(yè)內(nèi)藝術(shù)造詣是否夠高,最簡(jiǎn)單的辦法就是看他培養(yǎng)出的人才獲獎(jiǎng)多少。五看是否有高端的平臺(tái)作為入行“通行證”,無限接近接行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
影視模型渲染學(xué)什么課程的呢?在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,基本上,這是個(gè)講究資歷和技術(shù)的行業(yè),學(xué)校資歷越深行業(yè)地位越高,學(xué)完技術(shù)就更容易得到行業(yè)一線企業(yè)的青睞。

全部評(píng)論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

教你幾種Maya人體建模建模方法!

教你如何在ZBrush中繪制遮罩!

Marmoset Toolbag 使用教程和角色布光技巧...

C4D展UV和UV貼圖的編輯與使用教程分享!

成長(zhǎng)貼丨原來3D游戲特效這么簡(jiǎn)單!我也很牛逼的!嘻嘻!...

MAYA建模小技巧和上色渲染步驟!學(xué)起來!

游戲cg動(dòng)畫制作是什么意思?

學(xué)了建模如何自己接單?

2d動(dòng)畫和3d動(dòng)畫區(qū)別是什么?
