3DMax設置水材質有哪些技巧?
3DMax設置水材質有哪些技巧?前面我們了解了圓形魚缸的制作方法。提到魚缸,我們就會想到水。那么,今天小編就和大家分享一下,3DMax設置水材質的技巧和方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是3DMax設置水材質有哪些技巧?3DMax設置水材質的方法/步驟如下:
漫射的顏色要跳,關鍵bai影響不大,如果你的du折射不高就必須要調漫射,接近水的顏色。反射調一點保持在60一下就OK了 一般反射在20-30之間 光澤度0.96以上 高光在0.9左右折射是關鍵,根據水的透明度調折射,水的透明度越高,折射越高。
一般的清水折射在220-240之間,如果是酒水這個也不難,比如啤酒,啤酒透明度不高,凡是透明度不高折射值降低,不會抓顏色就在【煙霧顏色】那里微微的調點顏色,指定顏色拉到最淡接近白的顏色。250-253就可以了,啤酒就做出來了,里面的水看不到表面的,可以不用調反射。反射在斜視水的狀態下調。還有要勾選影響陰影。
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個多變圖案。點擊右邊工作區中的【頂點】圖標,選中圖示圖案上的點后,將選點進行平滑圓化處理;
第2步選中圖案,點擊【車削】,勾選【焊接內核】并將對齊設置為:最大,完成水模型的制作。將前面制作好的魚缸合并進來,并移動調整好魚缸模型與水模型的位置;
第3步點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器;
第4步點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個水材質,并將材質附加給模型;
第5步將設置好的水材質附加給水體模型后,將兩條蘭壽魚模型合并進來。調整好位置后,點擊【渲染】將附好水材質的整個模型渲染出圖即可。
本期的3DMax設置水材質有哪些技巧?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

c4d軟件取消選擇功能有哪些步驟?

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?

3dmax模型消失的原因及解決方法!

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?

比C4D還酷的Adobe 3維軟件DN,讓3D設計簡單至極...

3Dmax把線條變成圓柱模型教程

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...

【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?...

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環切割教程...
