maya綁定插件advancedskeleton5如何使用?
2021-05-17
8132
0
maya綁定插件advancedskeleton5如何使用?maya是一款功能強大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件有多個模塊組成,我們在使用該軟件創(chuàng)建模型時,其方法靈活多樣,操作起來非常方便,這給我們的創(chuàng)作帶來了極大的方便,今天小編就教大家maya綁定插件advancedskeleton5的使用方法。
1打開maya文件
2裝好綁定插件后,點擊5圖標,打開骨骼編輯器
3在fit欄選定biped.ma,此選項為人物骨骼結構
4點擊import生成一半骨骼
5調整骨骼和人物位置,調整完畢后點擊build advanceskeleton創(chuàng)建完成骨骼和控制器
6選擇人物模型,然后點擊 select deformjoints,再點擊set smooth bind options打開蒙皮設置
7在normalize weights選項調成post,點擊apply即可
8在tools欄點擊walkdesigner即可設置預制的走路動畫
9點擊start激活屬性
本期的maya綁定插件advancedskeleton5如何使用?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

免責聲明:本文內部分內容來自網(wǎng)絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?
30227人 閱讀
2021-05-08

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問題?...
26300人 閱讀
2021-12-01

3Dmax樣條線變的平滑圓潤有什么方法?
25823人 閱讀
2021-04-22

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?
25323人 閱讀
2021-07-06

3Dmax怎樣設置Vary皮材質?
18846人 閱讀
2021-05-27

3dmax渲染后物體不見了是為什么?
18066人 閱讀
2021-07-06

3dmax為什么沒有mac版的原因是什么?
17579人 閱讀
2021-04-24

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設計出來的?...
17458人 閱讀
2022-01-14

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16839人 閱讀
2021-04-21

c4d軟件中把模型對齊于地面教程
16253人 閱讀
2021-04-26