3dmax怎樣對物體進行環形陣列?
2021-05-14
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3dmax怎樣對物體進行環形陣列?在學習3dmax的陣列中,除了有矩形陣列,還有環形陣列,那么環形陣列怎么操作呢,其實也不難,今天,小編就將向大家分享使用3dmax的環形陣列的方法。方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,3dmax對物體進行環形陣列的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,我以球體為例。
2當我畫了一個球體后,想圍繞某一點進行環形陣列,首先將軸心移到某一點。選取球后,選擇層次中的僅影響軸后,并用移動工具將軸移動到某一點。
3選擇球體后,再選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4將數量改為5,由于是對應于前視圖的屏幕坐標,并繞z軸選擇,在z軸角度增量改為45度后點擊預覽。
5如果想將數量改為7,但是總角度值為360度,則沒有必要計算360/7來確定增量角度,直接點擊旋轉旁的>符號,調到總計這一欄。
6在總計中填寫360度,1D數量中填寫7,預覽即可。再確定。
本期的3dmax怎樣對物體進行環形陣列?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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